FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

12 часов назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

20 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

5 дней назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

1 неделя назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

1 неделя назад

Более старые 
Главная

haxe

Flash Player умер? Но мы ведь нет

Пишет jonnic:

В последние дни в рядах флеш-разработчиков идет активное брожение. Разумеется это коснулось и меня. Что-ж, Adobe послала нам месседж, глупо его игнорировать. Для себя я сделал такой вывод: флеш плеер может умереть, может не умирать, может вообще войти в HTML5 и стать веб-стандартом Smile, но лично мне не хочется зависеть от каких то там дядек из Adobe которые могут одним осенним утром прикрыть свое детище и мне останется лишь выжимать из умирающей платфомы последние соки в последние 2-3 года ее агонии. Немного поразмыслив я вспомнил про Haxe. Побродив по интернетам я убедился что этот язык  может дать мне то, чего я хочу. Почему:

  1.  Haxe это тот же ActionScript3 и еще даже лучше) Перейти на него не составляет абсолютно никаких проблем.
  2.  Кроссплатформенность. Многие сейчас пытаются изобрести “золотую пулю” и конечно же у такого рода решений куча недостатков в отличие от того вы можете получить используя для платформ их “родные” языки. Но тем не менее в использовании Haxe, плюсов для меня больше - я могу быстро, на “родном” мне языке создавать кроссплатформенные приложения. И это не так уж и медленно будет работать: http://gamehaxe.com/2011/06/16/multi-language-bench. Я думаю что побыстрее чем AIR:) И я еще не говорил о том что на одном и том же языке можно разрабатывать и клиент и сервер (neko, php и node,js).
  3.  Я никуда не ухожу с флеш платформы. Используя Haxe я все еще остаюсь флеш-разработчиком и могу использовать весь свой накопленный опыт и базу кода. К тому же Haxe компилятор для флеша выдает реально более быстрый код чем от Adobe.  Просто у меня расширяются возможности. К тому же есть такая штука http://www.haxenme.org/ которая позволяет использовать флешевые апи для разработки на куче платформ. И у них в showcase вполне неплохие примеры игр. Результаты компиляции флешеподобного кода из этого примера http://www.joshuagranick.com/blog/2011/09/21/nme-3-flash-c-and-now-html5/ меня приятно порадовали. Я пишу один практически один и тот же код что год и два назад - а получаю гораздо больше.

Все это звучит очень хорошо, но куда же без минусов:

  1. IDE - самым продвинутым вариант пока остается  FlashDevelop. Он динамично развивается и на нем можно писать серьезные приложения. На маке его реально запустить из Parallels Desktop хотя это уже из области танцев с бубном.  Плагин для FDT плавно перешел в бету в мае этого года, темпы его разработки пока не радуют. Intelij Idea - моя любимая)) Спасибо земляку yzh44yzh за то что подсадил на нее. Плагина нет, но есть новости https://github.com/fkorotkov/haXe-plugin Очень верю что будет.  Еще можно упомянуть про http://www.eclihx.org/home, до него руки пока еще не дошли.
  2. Flex. Что говорить - флекса тут нет. Тему UI фреймворков для Haxe я изучил мало. Вроде что-то есть но далеко конечно не флекс. Так что придется пользоваться тем что есть. Ну или портировать флекс что ли в конце-то-концов Smile
  3. Все это развивается силами энтузиастов. За Haxe пока нет такой силы как Adobe. Может это и к лучшему. Но и колесящих по миру евангелистов, и кучи книг с обширной документацией и примерами тут тоже пока не видать.

Собственно зачем я это все написал. Сила Haxe  в его комьюнити. Чем больше людей будет его использовать тем быстрее он будет развиваться. И мне кажется что за такими вещами как http://www.haxenme.org/ действительно есть перспектива. Следующий свой проект я буду делать на Haxe. Ну а вы решайте сами Smile

  • flash player
  • haxe
  • nme
- jonnic, чт, 17/11/2011 - 20:13
  • Блог пользователя jonnic
  • 69 комментариев
  • Цитата
  • В Жуйк

ruFlash: вышла новая книжка про HaXe - написана для начинающих

http://www.facebook.com/groups/ruFlash/?view=permalink&id=250451264972858

  • haxe
- Rost, пн, 01/08/2011 - 13:26
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

FDT haXe Plugin

http://fdt.powerflasher.com/blog/?p=2233

  • fdt
  • haxe
- Rost, сб, 14/08/2010 - 18:14
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Новая версия haXe поддерживает шесть языков, и C++ тоже

26 июля вышла новая версия платформы haXe за номером 2.04, теперь с поддержкой языка C++. Так что теперь данная платформа поддерживает уже 6 языков:

  1. Actionscript Flash (для Flash Player версий <=8)
  2. Actionscript 3.0 Flash9 (AVM2, for Flash Player версий >= 9)
  3. Javascript
  4. Neko
  5. PHP
  6. И теперь — C++

Можно почитать, как "заставить" все это работать.

haXe на iPhone — инструкция прилагается

А вот в деталях о том, как запустить haxe код на IPhone. В этом релизе haxe появился специальный каталог iphone, в каталоге hxcpp — рядом с win, mac и linux (@deep).

Что же будет дальше?...

  • c++
  • flash
  • haxe
  • Новости
- Zaphod, чт, 30/07/2009 - 06:59
  • Блог пользователя Zaphod
  • 1 комментарий
  • В Жуйк

haXe выходит на iPhone, пока мы ждем появления FlashPlayer

Вчера мы об этом уже писали, но тут события разворачиваются с такой быстротой, что важно акцентировать: совсем скоро разработчикам флэш-игр окажется полезно присмотреться к haXe (который, как мы знаем, очень похож на ActionScript3) уже хотя бы с целью портирования своих флэш-игр на очень новый огромный рынок iPhone, о чем флэшеры мечтают уже не первый год и все спрашивают: когда же Apple станет столь любезна, что разрешит Flash Player'у работать на iPhone? Возможно, что и никогда, ведь, как мы уже поняли, для Apple это чревато отсутствием контроля над исполняемым приложением, а оно им надо? А haXe позволяет портировать флэш-приложения в родной код iPhone, вот ведь финт! Я и сам не сразу понял, как-то не уместилось сразу в голове.

Две новости про то, как бодро haXe шагает на iPhone:

  1. Компиляция haXe для iPhone — первые результаты.
  2. Теперь с Physaxe — второй шаг haXe на iPhone.

Узнаю я все это в жуйке deep, подписывайтесь (а мой жуйк — rostag, френжу флэшеров / флексеров / хаксеров).

  • flash
  • games
  • haxe
  • iphone
  • Подсказки
- Rost, сб, 23/05/2009 - 19:22
  • Блог пользователя Rost
  • 5 комментариев
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль