20 часов назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
3 дня назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
5 дней назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
1 неделя назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
1 неделя назадНапишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно
Пишет jonnic:
В последние дни в рядах флеш-разработчиков идет активное брожение. Разумеется это коснулось и меня. Что-ж, Adobe послала нам месседж, глупо его игнорировать. Для себя я сделал такой вывод: флеш плеер может умереть, может не умирать, может вообще войти в HTML5 и стать веб-стандартом
, но лично мне не хочется зависеть от каких то там дядек из Adobe которые могут одним осенним утром прикрыть свое детище и мне останется лишь выжимать из умирающей платфомы последние соки в последние 2-3 года ее агонии. Немного поразмыслив я вспомнил про Haxe. Побродив по интернетам я убедился что этот язык может дать мне то, чего я хочу. Почему:
Все это звучит очень хорошо, но куда же без минусов:

Собственно зачем я это все написал. Сила Haxe в его комьюнити. Чем больше людей будет его использовать тем быстрее он будет развиваться. И мне кажется что за такими вещами как http://www.haxenme.org/ действительно есть перспектива. Следующий свой проект я буду делать на Haxe. Ну а вы решайте сами 
26 июля вышла новая версия платформы haXe за номером 2.04, теперь с поддержкой языка C++. Так что теперь данная платформа поддерживает уже 6 языков:
Можно почитать, как "заставить" все это работать.
А вот в деталях о том, как запустить haxe код на IPhone. В этом релизе haxe появился специальный каталог iphone, в каталоге hxcpp — рядом с win, mac и linux (@deep).
Что же будет дальше?...
Вчера мы об этом уже писали, но тут события разворачиваются с такой быстротой, что важно акцентировать: совсем скоро разработчикам флэш-игр окажется полезно присмотреться к haXe (который, как мы знаем, очень похож на ActionScript3) уже хотя бы с целью портирования своих флэш-игр на очень новый огромный рынок iPhone, о чем флэшеры мечтают уже не первый год и все спрашивают: когда же Apple станет столь любезна, что разрешит Flash Player'у работать на iPhone? Возможно, что и никогда, ведь, как мы уже поняли, для Apple это чревато отсутствием контроля над исполняемым приложением, а оно им надо? А haXe позволяет портировать флэш-приложения в родной код iPhone, вот ведь финт! Я и сам не сразу понял, как-то не уместилось сразу в голове.
Узнаю я все это в жуйке deep, подписывайтесь (а мой жуйк — rostag, френжу флэшеров / флексеров / хаксеров).
