Конечно, здесь хорошо! Интернет на ITSea оказался действительно не нужен. Много общаемся. Идем по расписанию; иногда доклад перерастает в обсуждение на чаc-другой и может породить пару новых докладов, воркшопов и т.д. Из новых: Александр Гахов может быстро показать, как начать работу с Maven, Роман 'Ladon' Ковригин о том, как JSFL помогает избежать рутины и перегрева, Тема Малков вместе с Юлей Гитлан начинают переносить выросшего из коротких штанишек флэш-проекта во Flex с использованием Flash Catalyst. Поговорим об использовании Ant'а.
Александр Гахов предложил формат блиц-докладов -- он поможет нам реализовать новые идеи в ограниченное время конференции. Да, недели нам тоже не хватает 
А свой основной доклад Александр Гахов уже прочел и опубликовал в своем блоге: Организация кода. Доклад краткий и очень познавательный. Интересно, а как организован код у вас?
Друзья, представляю вашему вниманию план мероприятий ITSea-2009. Он может еще меняться, но основное уже здесь.
9 августа
Рост и Лерика на месте. Настройка аппаратуры, развешивание микрофонов, пробитие инета, разлитие красного сухого, подготовка к докладам и т.п.
10 августа
- Утро - Денис Радин на месте.
- Вечер - Заседание хакеров, разговоры о виртуальной машине. Ведущий: Виталий Хить — подробности его игровых докладов.
11 августа - День Разработчиков Игр
- Доклад "Разработка игр на базе AlternativaPlatform"
: Докладчики: Антон Волков и Владимир Бабушкин.
- Мастер-класс "10 лет в казуальных играх или..." (в игровой форме). Мастер: Виталий Хить.
12 августа - День Стратегии и Тактики
11:00-12:00 - Круглый по продаже флэш игр. Обсуждаем независимую разработку флэш-игр. Ведущий: Виталий Хить.
12:00-13:00 - Провожаем Виталия, фотографируемся, закусываем.
12:00-23:59 - Обсуждение всего на свете с Альтернативщиками Антоном Волковым и Владимиром Бабушкиным.
Во время этого - барбекю-пляска в честь дня рождения Юли Гитлан с песнями, конкурсами и вакханалиями.
13 августа - Непростой День
- Утро - Провожаем Волкова и Бабушкина. Фотографируемся. Закусываем.
- Читаем вслух: Журнал Flash & Flex Magazine. Обсуждаем. Думаем.
- Делимся опытом: "Как уже почти будучи художником все бросить и стать за месяц-другой программистом". Использование Subversion для создания бекапов и групповой (несколько человек) работой над файлами. Рассказывает Kuzi007.
14 августа - День Аниматора
- Доклад: Как снова помирить Дизайнера и Программиста. О взаимодействии flash-программиста и аниматора при создании flash игр и сайтов. Докладчик: Валерия Маллаева.
- В продолжение предыдущей темы: обсуждение и конструктивная критика реального проекта, попытка применения паттернов разработки к проекту, выросшему из коротких штанишек (как их правильно применить и построить проект?) Проект представляет Юлия Гитлан.
- Доклад: Продвижение и индексация флэш-сайтов. Докладчик: Юлия Гитлан.
- Мастер класс: анимация персонажей методом перекладки с использованием символов Graphic. Мастер: Лерика.
15 августа - День Сурового Флекса
- Мате без Мате. Изучаем принципы Mate Flex Framework и реализуем их вручную.
- Open Source Media Framework — Примеры, разборки, думаем.
- Text Layout Framework — Попытка Осознать.
16 августа
- Доклад: Создание приложений с Flash Catalyst и Flash Builder. Артемий Малков.
- Визуализация и спецэффекты. Обзор. Техники. Эксперименты. Пытаются разобраться Ростислав Сирык и Евгений Кревенец.
Хэппи энд
Особенное
То, что еще не нашло своего места в расписании, но должно состояться и состоится, исходя из нашего настроения:
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Пишем сценарий. Сколько можно ждать!
- Групповая терапия - Доктор Хаус, шестой сезон. Анимируем скелетной анимацией. Участвуют: все интересующиеся.
Музыкальные инструменты: дарбука, бубентанец, гитара, пара тамбуринов, пара шейкеров, женская половина бонгов (Хембра), гитара, поющая чаша из Тибета, поющий колокол и просто колокольчик из Индии, блок-флейта.
Напоминаю: как доехать на ITSea, мой телефон: 8-050-406-03-96, телефон хозяйки нашей гостиницы Инны: +38 (095) 662-88-96 (все контакты).
Что забыл?
Update: опубликовано расписание докладов и событий ITSea-2009.
Не нарушая традиций, Антон Волков и Владимир Бабушкин прибыли на место проведения ITSea/BURAFPUG первыми.
Альтернативщики cообщают, что чувствуют себя хорошо и твердо стоят на ногах. Гостинице поставлен уверенный "зачот", расстояние до центра Коктебеля оцененно, как 10 минут в развалочку. Ситуация в поселке близка к спокойной, вода теплая, аборигены приветливы, а вино еще не распробовали.
А 12 августа можно еще обсудить с парнями животрепещущее (готовьте вопросы), и уже утром 13 августа Антон Волков и Владимир Бабушкин уезжают, мы продолжим без них. Планируйте свое время.
Очень насыщенное начало конференции, не заскучаем никак! На этом закончу первый пост о ходе эпических событий ITSea / BURAFPUG и пойду собирать чемодан.
Денис Радин, ITSea
У меня для вас две новости, одна — первая, а другая — вторая.
Начну с первой: с интернетом на ITSea будет не очень.
WiFi раздавать точно не будем (закончился).
Мы попробуем жить с GPRS.
На крайний случай — интернет-кафе в Коктебеле, 15 минут ходу.
Выживаем ли без сети?
Не пропадем ли? Проверим
Зато наша вторая новость такая вторая! Виталий Хить, он же Absolutist.com, готовит доклад и мастер-класс для ITSea/BURAFPUG (и, возможно, круглый стол для хакеров). И у нас есть возможность повлиять на их тематику и содержимое.
Практические советы о том, как зарабатывать на флэш-играх.
Рассматриваются темы:
Посвящен гейм-дизайну и процессу производства игр (для чайников, профессионалов и просто сочувствующих).
Темы:
В комментариях An отметил, что фишка компании Абсолютист — в работе с флешем на уровне ассемблера. И что про это что доклад послушать нужно! Виталий ответил, что такую академическую тему в один час доклада уместить непросто, а вот поделиться знаниями об устройстве виртуальной машины, особенностей компилятов, защиты свф от декомпиляторов и вообще где копать на эту тему - можно. Короче, уже на месте, в зависмости от кворума, соберемся и говорим на тему.
Итак, если вы хотите сообщить Виталию, что вам интереснее всего узнать — прошу отписаться здесь.
Вчера мне снился дурной сон о том, что по почте пришло мне такое письмо:
"А что, Альтернатива на ITSea не приедет? Как жаль, я так хотела их послушать!"
А сегодня в мою почту пришло самое настоящее письмо от Антона Волкова, в котором он написал:
Чудо(); всё таки произошло! 
Отличная новость, вы не находите? Подумайте, о чем бы вы хотели их спросить, и пишите вопросы прямо в комментарии, пусть ребята подготовятся как следует
Кстати, я выезжаю из Харькова 7 числа на поезде № 545О, в нем также будет ехать Илья Панин.
По итогам последнего весьма нестандартного обсуждения тем для ITSea у нас вырисовалась вполне определенная заинтересованность в таких темах, как создание флэш-игр (в том числе их независимая разработка), синтез и визуализация звука. Озвучена идея круглого стола: "Вы разработали игру, что делать дальше?". Про Мате мы тоже неизбежно поговорим, а может быть, поговорим, скорее о тех полезных принципах, что в него заложены (и не только в него), и возможных вариантах их реализации своими руками. И, конечно же, мы будем использовать дарбуки, бубны, тамбурины, шейкеры и прочую перкуссию с целью музыкального саморазвлечения — ведь с нами будет Хищник.
Глядя на список зарегистрировавшихся на ITSea 2009, я все больше убеждаюсь в том, что у нас собирается очень интересная компания. Уверен, вам будет чем поделиться, что бы это ни было: опыт вашего недавнего проекта, успешный эксперимент, а может быть, проблема, с которой вы столкнулись и не уверены, как ее лучше решить, и хотелось бы обсудить с ребятами в ненавязчивой обстановке — это может быть все, что угодно! Поэтому я предлагаю вам поразмыслить на эту тему, прикинуть, что вы хотите рассказать и чем поделиться, и — пишите это прямо в комментарии. А можете писать мне на гуглоящик rostislav.siryk. Рассказывать зачастую намного интереснее, чем слушать, а еще это — отличная практика ораторского умения, а оно еще пригодится в этой жизни!
В идеале я вижу это, как увлекательную игру для всех нас 
Друзья, участники ITSea / BURAFPUG-2009! В дополнение к уже запланированным докладам, было бы хорошо заиметь еще пару круглых столов, мастер-классов, я-полный-чайник-расскажите-как-сделать-игру-для-вконтакте-сессий, событий, невероятных происшествий и других увлекательных тем для обсуждения.
ITSea-2008. Идет шестичасовой доклад по Alternativa3D. Эта картинка также демонстрирует возможности онлайн-редакторов графики. Она получена из оригинала при помощи только Photoshop.com (функция Decorate).
Забудьте то, что вы видели. Если нам повезет, если Чудо(); случится, то на ITSea-2009 приедут Волков и / или / XOR Бабушкин. Переговоры с Adobe ведутся. А я хочу напомнить вам, что семидневный метатренинг персонально-профессионального роста ITSea-2009 задуман как мероприятие для людей подвижных сознанием и телом, чреватых этим, желающих этого, или же это отвергающих.
Как проехать к месту проведения ITSea-2009? Легко! Сначала едем поездом до Феодосии. Затем из Феодосии едем на автобусе или маршрутном такси в Коктебель. Автовокзал находится в 10 минутах ходьбы от железнодорожного вокзала. Время пути автобуса или маршрутки — примерно 20-30 минут, стоимость проезда – несколько гривень. Конечно, можно доехать в Коктебель и на обычном такси от вокзала, но стоимость проезда будет в 10-30 раз выше маршрутки или автобуса. Подробнее можно узнать в статье о проезде в Коктебель (спасибо, Ladon).
Важное дополнение от крымского резидента Ильи Панина:На Феодосию зачастую едут поезда с неудобным временем прибытия и отъезда. Как варинат, можно ехать до Симферополя, а там на маршрутке до Коктебеля (или Феодосии), летом они ходят с периодичностью 20-30 минут. Первая официальная маршрутка на Феодосию едет в 4:15, а неофицальная ждет уже с 2:40, пока не насобирает людей, чтобы занять места (может стоять до 3:30). Едет полтора часа. Билет на офицальную стоит ~27 гривен, на неофицальную — до 40.
Итак, мы доехали до Коктебеля. А от него до места нашей дислокации — 15 минут ходу. Вот маршрут от Коктебеля до отеля и контакты хозяев нашей "Избушки". Если будете звонить им, то скажите, что вы — участник конференции, что пройдет 10-17 августа, организатор — Денис Радин.
Конечно же, найдя попутчиков, а для этого можно ответить на пару вопросов в этой форме. Она поможет нам устроить интересный проезд:
В форме что-то упущено? Можно общаться в комментариях 
Счастливого пути, и до встречи. Уже до скорой. Осталось всего 12 дней!
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)