FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

14 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

15 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

4 дня назад

Более старые 
Главная

itsea

Видео про ITSea 2011 v.4 RC

Update: из-за проблем со звуковой дорожкой на YouTube предлагаем пока качать видео по этим ссылкам: uTorrent 3.0, или магнет.

Помогите! Глеб Пантелеев создал 0.четвертую версию видео про ITSea 2011 и просит жестко покритиковать его:

Просим критиковать в комментариях.

  • itsea
  • ITSea 2011
- Rost, пн, 16/01/2012 - 19:28
  • Блог пользователя Rost
  • 12 комментариев
  • Цитата
  • В Жуйк

Первая из сорока четырех панорам iTSea-2011

Антон Брагин из Альтернативы наснимал кучу классных панорам - всего 44 штуки, с видам места проведения iTSea-2011 в Крыму. Это виды Балаклавы: бухты, гор, моря, отеля, людей...

Выкладываем первую из панорам, в виде предварительного просмотра:

 1. Владимир Бабушкин, горы и море.

Остальные панорамы выложим тоже: подготовим, загоним в движок панорам и опубликуем.

  • itsea
  • ITSea 2011
  • Новости
- Rost, чт, 14/07/2011 - 18:56
  • Блог пользователя Rost
  • 2 комментария
  • Цитата
  • В Жуйк

Денис Радин, автор iTSea: коротко об iTSea-2011

http://itsea.ru/news/ITSea_2011_ends.htm

  • itsea
  • ITSea 2011
- Rost, чт, 14/07/2011 - 11:58
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Регистрация и предоплата проживания на ITSea-2011

Как мы и предупреждали в отчете об ITSea 2010, следующая конференция морских программистов, ITSea 2011, состоится на берегу Черного Моря c 4 по 10 июля в Балаклаве. База - мотель "Листригон", у которого на сайте есть масса флэш-панорам с видами, например, вот - флэш-панорама конференц-зала - чтобы увидеть ее и ссылку для регистрации на ITSea-2011, просим пройти под кат:

  • itsea
  • ITSea 2011
  • Новости
- Rost, вт, 05/04/2011 - 16:08
  • Блог пользователя Rost
  • 18 комментариев
  • Подробнее
  • Цитата
  • В Жуйк

Немного неопубликованных ранее фотошграфий с ITSea 2008 aka URAFPUG (кликабельно)

  • itsea
- Rost, чт, 24/02/2011 - 00:41
  • 4 комментария
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Ссылки на ITSea 2008 для архива (ITSea 2008 Links)

URAFPUG aka ITSea 2008 — подробности встречи 7-12 июля, Керчь
URAFPUG aka ITSea 2008 — доклады, лекции и презентации встречи в Крыму
URAFPUG aka ITSea 2008 — фото, видео, цемики

  • itsea
- Rost, чт, 24/02/2011 - 00:01
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

IT Sea 2010. Впечатления.

Я написала этот отчёт в своём блоге, но решила, что не лишним будет продублировать его сюда.

IT Sea в этом году было просто замечательным! Это вам говорю я, как девушка которая пробыла там от начала до конца, помогала в организации, сделала доклад и оторвалась на полнубю катушку с остальными участниками конференции. Всего на IT Sea побывало 25 человек. Кажется в прошлом году было где-то столько же. И если честно, то такая небольшая компания это даже жирный плюс данной конференции, потому что все друг друга знали и тусили вместе. А теперь подробнее и по порядку. Приготовьте попкорн и подберите слюни Smile

Проживание

Пансионат, или если быть точнее, отель, в котором мы жили был замечательным! Номера чистые, новые, с кондиционерами, горячей водой и очень вкусным питанием по смешным ценам. Единственный недостаток - из-за того, что он был новый - никто (даже таксисты и марштурочники!) не знали где он находится. И тем, кто приехал в первых рядах пришлось хорошенько потрудиться, чтобы его найти. До моря оказалось не 700 метров, а немного больше, но мы с удовольствием совершали пешие прогулки к нему, которые занимали около 25 минут.
Рядом с отелем располагались теннисные котрты. но никто так и не решился поиграть, зато часть народа устроили гонки на располагающемся рядом картинге. По вечерам мы сидели на лавочках возле отеля, ходили на берег озера или море.

Доклады

Докладов было много, они были интересные, причём кажется не все успели доложиться. И ещё мы сделали ошибку - пустили секцию блиц докладов в последний день, хотя реально это надо делать в первый. Это отличная возможность перезнакомиться, узнать кто чем занимается, а на самые интересные темы за оставшиеся дни подготовить дополнительные доклады. Ну ничего, на ошибках учимся ))

Виталик Хить в этот раз нас порадовал двумя тренингами. Я была в восторге! Виталик не устаёт нас раз от разу удивлять. Саша Бахарев уже подробно описал их в своём отчёте, так что я повторяться не буду. Но ещё раз скажу спасибо моей команде, с которой мы выирали этот "забег" )) Кстати, если кто не понял, на выигранные деньги мы купили пива на яхтную прогулку (о ней позже).

Володя Бабушкин выступил вообще отлично! Доклад по Алтьтернативе3D с практическими примерами применения понравился всем. Кстати обязательно сделаем подобный мастер-класс на следующем Flash GAMM! Реально на практике оказывается не всё так сложно.
Вспоминая выступления Бабушкина с прошлых IT Sea, я могу отметить, что он сильно прогрессировал как спикер. Так что, Карповичу и Волкову советую почаще отправлять Володю на конференции Smile

Мой доклад был об особенностях и отличиях создания анимации для flash мультфильмов и flash игр, почему при анимации персонажей в мультфильмах используется Graphic, а в играх Movie Clip итп. Надеюсь хоть кому-то было полезно Smile

Дима Курикша рассказывал нам о Flash CMS - Flash Moto. И мы в активной дискуссии предлагали варианты улучшения и добавления каких-то полезных фич для неё.
Денис Радин поведал нам о мобильной медиа-архетиктуре. Это оказалось очень интересно. И показал пример подсветки зданий прямо в комнате на нарисованном домике на стене.
А Макс Павлов из Flexis рассказывал о мультитаче, но его доклад я прослушала, поэтому ничего сказать не могу. Но мы вели аудиозаписи всех докладов, так что думаю в скором времени выложим их.

Активный отдых

Мне очень понравилось ходить купаться на море большой толпой. Особенно играть в воде в разные активные игры, типа "салочки", "выбивного" мячиком. Причём сразу после доклада Хитя о геймдизайне мы нагенерировали штук пять водных игр с мячём и без Smile Так что теория была проверена нами на практике.

По вечерам во дворе мы играли в "мафию", "крокодила" и "контакт".
К сожалению рядом не было волейбольного поля, как это было в Коктебеле, так что в следующем году обязательно надо будет запастись каким-нибудь спортивным интентарём. Например взять бадминтон, а так же пневматическую винтовку и устроить чемпионат стрельбы по пивным банкам ))

Клубы

Инициатором первого похода на клуб выступила я. Сначала вообще почти никто не хотел идти, зато потом мы отрывались толпой из 12 человек в клубе "Маями". Самым ярким событием того вечера был коктельный марафон, который устроил Дима Бондус. Думаю, что "Армагедон" ты запомнишь на долго Wink

А ещё как-то мы зашли в Crazy Cafe - это очень креативное место в Евпатории. Интерьер очень клёвый, чтобы позвать официанта надо поднять табличку с надписью "Help", на полу есть монитор по которому плавают рыбки и если на него наступить идёт имитация кругов на воде, а многие коктейли официанты приносят с специальных костюмах, например "Текилу Бум" в сомбреро и пончо, "Напалм" в маске из фильма "Крик", а ещё часть коктелей из серии "капельница" выносит медсестра в настоящей капельнице и они пьются через систему.

Поэтому было принято общее решение вечер последнего дня провести именно там. Тем более в тот вечер была "Sex party" с шоу программой. Сисек было много! Smile)

Игра слов: IT Sea - IT Sea(ськи) Smile

Яхта

В этот раз мы собирали оргвзнос. Часть денег пошла на переводы предоплаты в гостиницу, часть на урегулирование конфликтов, а на всю оставшуюся сумму было решено арендовать яхту и пару часов провести в открытом море!

К сожалению ни одна яхта не могла принять на борт сразу 22 человека, поэтому мы сняли 2 яхты, которые плыли рядом.
Ребята, это были незабываемые впечатления! Открытое море, пиво, девушки в бикини, дружная компания, прыжки с носа яхты в воду... Сразу идея об IT Sea на борту лайнера показалась не такой бредовой... Я думаю, что аренда яхты станет отличной традицией IT Sea.

А ещё здорово, что мы организовали прогулку в последний день! Потому как это было одно из самых ярких впечатлений!

Разное

За 7 дней люди, окружающие тебя становятся намного ближе, ты как бы срастаешься с ними в единое целое. Все становятся такими родными, что совершенно не хочется уезжать.
Я не знаю, что ещё вам рассказать. Все дни были очень насыщенными. Кроме основных событий в памяти остаются детали, которые актуальны для маленьких групп людей. Например я не забуду как мы С Сашей Бахаревым искали резинового утёнка для Хитя (и мы его найдём! Smile, как в первый вечер меня учили пить текилу, и как мы с Ростом показывали "губки бантиком" (люди, умоляю, не выкладывайте это фото в инет!) или как мы с Сашой Крестелёвым и Володей Бабушкиным пили в "Украине" вино, разговаривали о второй мировой войне и добрались до отеля только на рассвете, а ещё как мы с Димой Семиряжко заказывали столик и как мы с ним же, Ростом и Юлей... хотя это не обязательно вам знать ))

В воскресенье, когда почти уже все разъехались мы с Ростом решили, что даты надо выбирать заранее, чтобы народ мог планировать отпуска. Мы мы решили, что пусть это будет первая полная неделя июля.

Итак, товарисчи, следующий IT Sea пройдёт 4-10 июля 2011 года.

Мы ещё не решили где. В Крыму ещё много чудесных мест, так что уже сейчас можете выдвигать свои предложения или предлагать варианты, вдруг вы где-то отдыхали и вам жутко понравилось. Денис Радин, к примеру, предложил Балаклаву.

Я вас всех люблю! До скорых встреч на UAFPUG-ах и Flash GAMM!

Всегда ваша,
Лерика

  • itsea
  • Новости
- Lerika, вт, 24/08/2010 - 00:09
  • Блог пользователя Lerika
  • 10 комментариев
  • В Жуйк

ITSea 2010 - Alternativa3D 7 будет бесплатной для любого использования! Ждите официального релиза 1 сентября и следите за новостями в блоге Альтернативы

http://blog.alternativaplatform.com/ru/

  • alternativa3d
  • itsea
- Rost, пт, 20/08/2010 - 22:03
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

ITSea: прослушали 3-часовый доклад о системе управления содержимым Flash-сайтов FlashMoto.com (MotoCMS). Возможности интригуют.

http://flashmoto.com/

  • itsea
- Rost, пт, 20/08/2010 - 21:58
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

ITSea: прослушали 3-часовый доклад о системе управления содержимым Flash-сайтов FlashMoto.com (MotoCMS). Возможности интригуют.

http://flashmoto.com/

  • itsea
- Rost, пт, 20/08/2010 - 21:57
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк
  • 1
  • 2
  • 3
  • следующая ›
  • последняя »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль