FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

1 час назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

20 часов назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

1 день назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

6 дней назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Более старые 
Главная

kharkiv

Идеальная игровая команда - заседание президиума в Харькове

  • Оптимальна ли команда в составе "менеджер-разработчик-дизайнер-геймдизайнер"?
  • Каков оптимальный размер команды под разные задачи?
  • Методики управления в небольших игровых командах. Использование "быстрых итераций" - Scrum, Agile.
  • Нужен ли Скрам, если нужен - то зачем, если не нужен - то почему? Конкретные примеры.
  • Групповая разработка - SVN, компиляция на сервере, модульные тесты;
  • Как реализовать игровой дизайн с максимальной точностью? Балансировка флэш-игр.
  • Как эффективно отделить игровую логику от игровой графики?
  • Использование систем трекинга на примере JIRA в работе связки программист-художник-дизайнер.

Обозначенные выше темы - лишь некоторые из широкого спектра вопросов, касающихся устройства и работы идеальной команды разработчиков игр.

В начале апреля 2010 года в Харькове состоится встреча UAFPUG, посвященная вопросам организации игровых команд. На этой встрече команды игроделов поделятся своим устройством и узнают о том, как устроены другие. Цель - распространение лучших практик и промышленный шпионаж.

Да, это хороший шанс получить полезную обратную связь об устройстве своей команды, и сделать это в кругу реально заинтересованных в вопросе людей. Можно предложить свою тему и приехать с ней - это гарантирует интенсивность результата.

Формат встречи будет необычным: заседание президиума

В месте проведения встречи перед несколькими рядами кресел установлен массивный стол - президиум. Это возможность лучше сбалансировать отношения ораторов и зала. Как бывает обычно? Многие в зале слушают - один докладчик вещает. Как будет в этом случае? Многие в президиуме вещают - многие в зале слушают.

Рассказывать о работе команды лучше самой команде, или хотя бы паре ее представителей. В президиуме четыре места - можно заполнить их все. Кем заполнить? Командными ролями. Гемдизайнер, разработчик, менеджер, дизайнер - кто там у вас есть? Команда из одного человека - реально ли? Приезжайте и синхронизируйтесь с лучшим опытом от своих коллег по цеху.

Встреча состоится в Харькове, ориентировочно в начале апреля. Инициатор проведения встречи и ее тематики - харьковская комания GamezHero.

Да, это подготовка к московскому FlashGAMM 4, разогрев сухожилий перед схваткой титанов! У вас есть интересные идеи для обсуждения идеальной игровой команды? Прошу в комментарии - мы обсудим и учтем.

  • 2010
  • gamedev
  • kharkiv
  • uafpug
  • Новости
- Rost, ср, 17/03/2010 - 11:57
  • Блог пользователя Rost
  • 6 комментариев
  • В Жуйк

Харьковские флексофлэшеры — встретимся сегодня?

Есть идея! Сегодня, 30 апреля, встретиться в восемь часов вечера в Харькове за бокальчиком пива и обсудить: наступление Мая, тонкости условной и безусловной компиляции-анимации, глобальные проблемы вселенной и пути их решения, и все остальное, что захотим. Идем в Старгород Диканьку, пить одно из вкуснейших пив в этом городе. Оринтируемся на ул. Лермонтовскую, 5, ближайшее метро — Пушкинская.

Желающие встретиться — отпишитесь в комментариях, пожалуйста!

  • beer
  • kharkiv
  • Новости
- Rost, чт, 30/04/2009 - 13:33
  • Блог пользователя Rost
  • 12 комментариев
  • В Жуйк

Senior Flex developer wanted!!! (Kharkov)

Experience

Senior Flex Developer who has solid knowledge in back-end development (Flex + Java webservices).

3-5 years developing complex websites and applications using Flash/ActionScript.

Required Skills

  1. Minimum 2 years of software development experience and a couple of significant Flex and/or Action Script projects.
  2. Advanced Flash Programming (AS2.0 / AS 3.0 - Class based / Object Oriented development).
  3. Familiar with video integration, progressive and streaming techniques.

Pluses

  • Flash 3D/3D Animation.
  • Flash Video, After Effects, Video Editing.
  • Adobe AIR, .NET.
  • Solid knowledge of front-end development (HTML, CSS, JavaScript, Ajax).

Please send your resumes here: hr@teamodc.com
Phone # (057) 760-22-56

  • flex
  • kharkiv
  • senior
  • Вакансии
- Victoriaft, вт, 10/03/2009 - 14:49
  • Блог пользователя Victoriaft
  • 19 комментариев
  • В Жуйк

Отчет о встрече UFUG 28 февраля в Харькове

В харьковском офисе GlobalLogic состоялась встреча Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. С часу дня до шести вечера участники обсуждали профессиональные вопросы разработки во Flex Builder и проблемы сертификации приложений Adobe AIR™.

Прозвучало два доклада:

  1. Илья Панин. Eclipse Monkey — безграничный функционал Flex Builder'а.
  2. Ростислав Сирык. Сертификация AIR-приложений: что, как, зачем, почем и можно ли бесплатно.

Затем последовало обсуждение развития сообщества, в частности, его сайтов fpug.org.ua и официального сайта группы на Adobe Groups. Завершила встречу викторина от Валерии Маллаевой — она задавала вопросы по прозвучавшим презентациям, а победители получали книги от Adobe и призы от GlobalLogic.

Эта относительно небольшая встреча, на которой было двадцать пять человек из Киева, Харькова, Донецка и Днепропетровска, прошла интересно и тепло. После официальной части встречи участники отправились в кафе "У Артема", чтобы закрепить полученные знания (фотографии отсутствуют).

Важными результатами встречи стало четкое понимание своевременной и последовательной сертификации коммерческих и бесплатных приложений, а также овладение инструментарием, во много раз повышающим производительность труда разработчика.

Доклады и фотоотчет со встречи будут в понедельник выложены на ее странице.

А Райан Стюарт начинает серию онлайн-экспедиций по Adobe Flex 4 и Flash Catalyst, первая онлайн-сессия состоится 11 марта.

  • 2009
  • kharkiv
  • uafpug
  • Новости
- Rost, вт, 03/03/2009 - 19:50
  • Блог пользователя Rost
  • 9 комментариев
  • В Жуйк

Wanted: Flash Platform Developer. Smart, alive. $1,500-$2,000, Kharkiv

Срочно нужен хороший AS3-разработчик с опытом программирования и навыками дизайнера, не лишенный архитектурного мышления. Желателен опыт работы с Flash Media Server или Red5/Wowza. Наличие реального опыта с Flex приветствуется.

Гарантируются интересные и разнообразные проекты с з.п. $1500-$2000+ От себя добавлю >>

Человек нужен в компанию Langate в Харькове на постоянную работу. Возможен вариант выполнения проекта в режиме фриланс. Понравитесь друг другу — сможете оформить отношения официально. Я работал с ними над флэш-картой и остался доволен. Постановка задач, управление проектом и сроками, разработчики бек-энда — все на высоком уровне. Работой делюсь (и неохотно) по причине сильной собственной занятости. Если возьмусь сейчас сам — не успею и подведу людей (bad).

Если вам интересна эта работа, пишите: careers@langate.com. Хотите, чтобы я рекомендовал вас лично? Сообщите мне на гуглоящик rostislav.siryk.

  • job
  • kharkiv
  • Вакансии
- Rost, чт, 11/12/2008 - 15:07
  • Блог пользователя Rost
  • 18 комментариев
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль