FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

12 часов назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

20 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

5 дней назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

1 неделя назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

1 неделя назад

Более старые 
Главная

math

Карусель и Лагранж — исходники от Сергеева

Помните, чем математики могут помочь флэшерам? То был годный доклад от Александра Сергеева. А теперь к нему есть исходники: LagrangeApproximatorSample.rar, и они немного причесаны. В почтовой группе ruFlash Александр так написал об этой работе:

Цитата:
Оформил в виде AS3-класса, более-менее удобного для применения.

Принцип такой: вы знаете параметры объекта в некоторых точках, и нужно аппроксимировать параметры в промежуточных точках. Например, дизайнер дал вам раскадровку, где объект в нескольких положениях находится, вы просто нумеруете положения, выписываете на бумажку x, y, alpha, xscale, yscale, ..., запихиваете известные значения в объект LagrangeApproximator, и запрашиваете в произвольной точке.

Пример использования тоже в архиве. Там видно, что в некоторых ситуациях полином Лагранжа дает нежелательные значения. Приходится увеличивать количество опорных точек, додумывая их значения за пределами известных значений.

Чтобы удобнее было проверять, какие же значения будут выдаваться, есть метод построения простого графика.

  • math
  • sergeyev
  • Буфер обмена
- Rost, сб, 03/10/2009 - 22:01
  • Блог пользователя Rost
  • 8 комментариев
  • В Жуйк

roundTo() — округлить число с заданным шагом

Вчера мне в очередной раз пригодился в работе маленький кусок кода, написанный более двух лет назад, но оказавшийся полезным для многократного использования. Это функция, которая округляет число по заданному модулю:

function roundTo(value:Number, base:Number): Number
{
	return Math.floor((value + base / 2) / base) * base;
}

Эта функция помогает в ситуациях, когда нужно дискретизировать числовой ряд с определенным шагом. Например, мне вчера она пришлась впору к реализации прилипания перетаскиваемого мышью спрайта к сетке. На вход функции подаем координату мыши и требуемый шаг сетки, а на выходе получаем координату, округленную до ближайшего значения с этим шагом.

Эта функция оказалась для меня полезной уже не один раз, чего и вам желаю.

  • actionscript
  • math
  • utils
  • Подсказки
- Rost, чт, 22/01/2009 - 15:16
  • Блог пользователя Rost
  • 24 комментария
  • В Жуйк

Чем математики могут помочь флэшерам — Александр Сергеев

Update, 3 октября 2009: исходники к этому видео — LagrangeApproximatorSample.

В 16-минутном видео с RAFPUG-12 в Самаре математик Александр Сергеев рассказывает, чем люди его профессии могут пригодиться флэш-разработчикам:

From Alexander Sergeyev on Vimeo.

Отчет: RAFPUG в Самаре

Александр Сергеев имеет идеи и нередко их реализует. Является соучастником проекта Bezier.ru (в видео он касается темы кривых) и создателем построенного на флэш-виджете сервиса прозрачной авторизации OneFace.ru, снискавшего в рунете популярность среди авторов блогов. Может и советом по скайпу помочь.

Звук в видео немного битый (из-за сжатия), но слышимость от этого не очень пострадала.

  • math
  • rafpug
  • sergeyev
  • video
  • Новости
- Rost, чт, 25/12/2008 - 10:30
  • Блог пользователя Rost
  • 37 комментариев
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль