15 часов назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
2 дня назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
3 дня назадНапишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно
3 дня назад1) Спасибо всем кто ответил.
2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.
3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.
4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.
5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.
6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.
7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.
3 дня назадgotoAndStop(label);
мама роди меня обратно ...
3 дня назадБлог превращаетсо в форум -- пичалько.
3 дня назадМожет попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.
примерно так:
var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;
var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());
addChild(_mc);
...
removeChild(_mc);
3 дня назадСпасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.
Хорошо почитать об Adobe MAX на русском! Сегодня нас такой возможностью радует в своем отчете Артемий Малков: Adobe MAX Milano. В нем умеренное количество фоток и много интересной инфы. В частности, о будущих возможных совместных UG-встречах с нашими европейскими коллегами и не только — читайте.
Кстати, спешу напомнить: обещанные видео с Adobe MAX уже начали выкладывать на Adobe TV, можно искать их вот так: tv.adobe.com/#se+MAX. Приятного просмотра!
Пользуясь случаем, передаю привет и призываю участников юзергрупп регистрироваться на соотвествующих ресурсах Adobe, дабы альма-матер наша узрела многочисленность детей своих и возрадовалась: RAFPUG, UAFPUG и BAFPUG на groups.adobe.com.
Как-то нашелся краткий и емкий отчет по всем дням Adobe MAX в Сан Франциско. Начинается он с весьма едкой критики выполненного целиком на Flash сайта конференции. В частности, выражается недоумение по поводу использования Flash и Drag-n-Drop там, где простой HTML дал бы меньше багов и головной боли. Автор отчета Shashank Tiwari особенно поражен тем фактом, что создатели сайта даже сделали доклад на самой конференции о том, как изготовить такой сайт. Затем он подробно и субъективно рассказывает о наиболее интересных моментах MAX, не скупясь на похвалу и критику.
Сюрпризом стал вывод Шашанка в конце поста. Попытаюсь просто перевести с английского:
Слияниие Adobe с Macromedia было одним из лучших за последние несколько лет. Это брак, совершенный на небесах. На этом MAX'е было ясно, что инструменты из двух направлений тесно сближаются, плавно и единообразно охватывая все пространство Разработчика-Дизайнера. Flash Catalyst (бывший Thermo) — это тот самый случай, когда инструмент дизайнера и средства разработчика хорошо работают вместе.
Эта похвала от не скупого на критику человека роняет меня в самую пучину надежды, что они это сделали, что Adobe смогли приблизиться к решению старой проблемы "Кодер против Дизайнера".
В конце отчета Шашанк дает ссылку на фото вступительного слова Adobe MAX 2008. Я и сам догадывался, что событие было на славу, но не думал, что настолько. Очень хочется поехать на следующий год. По фотографиям хорошо видно, что встретились дизайном спасающие мир люди, и дизайн этот прагматичен как сам мир. Становится предельно очевидно, что логотипы продуктов Adobe, на которые, недоумевая, смотрели многие год-полтора назад, являются весьма продуманным решением, по системности дизайна хоть и отдаленно, но сравнимым с таблицей химических элементов Менделеева.
Эти логотипы, как и стоящие за ними продукты Adobe, созданы, чтобы работать вместе.
Пока ждем появления всех видео с MAX'а на сайте Adobe TV, можно посмотреть уже доступные:
Интервью с победителями MAX Award и демки:

За ссылки — спасибо Суми Лим из Adobe.
Все 4 ТБ (терабайта) видео, покрывающих 290 часов Adobe MAX в Сан-Франциско, обещает выложить на Adobe TV Тед Патрик, который отвечает за процесс их записи и публикации. Первые видео появятся в первой неделе декабря, она начинается сегодня.
Эти записи пригодятся не только неудачнегам (типа меня), которые не смогли попасть на событие, но и тем, кто был там, но не сумел самоклонироваться во все места MAX'а и пропустил что-то важное для себя. Теперь он может это увидеть и поставить увиденному пятизвездочную оценку на сайте Adobe.TV, тем самым помогая другим найти лучшие сессии.
А искать их можно по поисковому запросу "МАХ" — сайт AdobeTV хорошо поддерживает диплинкинг, можно проверить, кликнув по ссылке. Пока что она выдает только одно видео с рокенролом про то, как два чудика едут на MAX в Милане (он стартовал сегодня). Можно использовать это поведение как шорткат — например, теперь понятно, что найти все Catalyst-видео можно по запросу "http://tv.adobe.com/#se+Catalyst" (пока 0 результатов, но скоро начнется).
Главная цель публикации этих видео — дать доступ к самой важной и свежей информации не только тем 5000, что были на MAX в СанФране, но и 2 миллионам онлайновых посетителей. Кроме этой, Тед называет еще одну цель — демонстрация возможностей самой технологии. Весь проект построен на использовании Flash как решения для видео полного цикла. На месте проведения MAX видео захватывали через Flash Media Live Encoder и Flash Media Server, а теперь захваченный контент публикуется через медиа-партнеров Adobe — Digitally Speaking, Brightcove и Akamai. Так Adobe демонстрирует большой медиа-проект, созданный целиком на их платформе.
А мы ждем MAX-видео на Adobe TV.
Михай Корлан, Adobe: живая трансляция с Adobe МАХ в Милане — текст и скриншоты (не видео).
