FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

13 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

15 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

3 дня назад

Более старые 
Главная

max

Артемий Малков — отчет об Adobe MAX 2008 в Милане

Хорошо почитать об Adobe MAX на русском! Сегодня нас такой возможностью радует в своем отчете Артемий Малков: Adobe MAX Milano. В нем умеренное количество фоток и много интересной инфы. В частности, о будущих возможных совместных UG-встречах с нашими европейскими коллегами и не только — читайте.

Кстати, спешу напомнить: обещанные видео с Adobe MAX уже начали выкладывать на Adobe TV, можно искать их вот так: tv.adobe.com/#se+MAX. Приятного просмотра!

Пользуясь случаем, передаю привет и призываю участников юзергрупп регистрироваться на соотвествующих ресурсах Adobe, дабы альма-матер наша узрела многочисленность детей своих и возрадовалась: RAFPUG, UAFPUG и BAFPUG на groups.adobe.com.

  • max
  • reports
  • Новости
- Rost, пн, 15/12/2008 - 16:57
  • Блог пользователя Rost
  • 14 комментариев
  • В Жуйк

Химия и алхимия в Adobe — паззл почти готов

Как-то нашелся краткий и емкий отчет по всем дням Adobe MAX в Сан Франциско. Начинается он с весьма едкой критики выполненного целиком на Flash сайта конференции. В частности, выражается недоумение по поводу использования Flash и Drag-n-Drop там, где простой HTML дал бы меньше багов и головной боли. Автор отчета Shashank Tiwari особенно поражен тем фактом, что создатели сайта даже сделали доклад на самой конференции о том, как изготовить такой сайт. Затем он подробно и субъективно рассказывает о наиболее интересных моментах MAX, не скупясь на похвалу и критику.

Сюрпризом стал вывод Шашанка в конце поста. Попытаюсь просто перевести с английского:
Слияниие Adobe с Macromedia было одним из лучших за последние несколько лет. Это брак, совершенный на небесах. На этом MAX'е было ясно, что инструменты из двух направлений тесно сближаются, плавно и единообразно охватывая все пространство Разработчика-Дизайнера. Flash Catalyst (бывший Thermo) — это тот самый случай, когда инструмент дизайнера и средства разработчика хорошо работают вместе.

Эта похвала от не скупого на критику человека роняет меня в самую пучину надежды, что они это сделали, что Adobe смогли приблизиться к решению старой проблемы "Кодер против Дизайнера".

Химические фотокарточки с Adobe MAX 2008 Keynote

В конце отчета Шашанк дает ссылку на фото вступительного слова Adobe MAX 2008. Я и сам догадывался, что событие было на славу, но не думал, что настолько. Очень хочется поехать на следующий год. По фотографиям хорошо видно, что встретились дизайном спасающие мир люди, и дизайн этот прагматичен как сам мир. Становится предельно очевидно, что логотипы продуктов Adobe, на которые, недоумевая, смотрели многие год-полтора назад, являются весьма продуманным решением, по системности дизайна хоть и отдаленно, но сравнимым с таблицей химических элементов Менделеева.

Эти логотипы, как и стоящие за ними продукты Adobe, созданы, чтобы работать вместе.

  • adobe
  • max
  • photos
  • Strategy
- Rost, вт, 09/12/2008 - 10:12
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Некоторые видео с Adobe MAX

Пока ждем появления всех видео с MAX'а на сайте Adobe TV, можно посмотреть уже доступные:

  • День первый: Adobe MAX'08 стартует в San Francisco, главные моменты и отзывы публики.
  • День первый: какой ваш любимый эпизод этого дня?
  • День второй: От Adobe Flash Catalyst к Adobe CS4. Важные моменты keynote и комментарии.
  • День второй: любимый эпизод дня.

    Интервью с победителями MAX Award и демки:

  • AKQA - The Happiness Factory
  • NASDAQ Market Replay (актуально Smile
  • Scrapblog

За ссылки — спасибо Суми Лим из Adobe.

  • max
  • video
- Rost, пн, 01/12/2008 - 22:31
  • Блог пользователя Rost
  • 4 комментария
  • В Жуйк

Все видео Adobe MAX на tv.adobe.com

Все 4 ТБ (терабайта) видео, покрывающих 290 часов Adobe MAX в Сан-Франциско, обещает выложить на Adobe TV Тед Патрик, который отвечает за процесс их записи и публикации. Первые видео появятся в первой неделе декабря, она начинается сегодня.

Эти записи пригодятся не только неудачнегам (типа меня), которые не смогли попасть на событие, но и тем, кто был там, но не сумел самоклонироваться во все места MAX'а и пропустил что-то важное для себя. Теперь он может это увидеть и поставить увиденному пятизвездочную оценку на сайте Adobe.TV, тем самым помогая другим найти лучшие сессии.

А искать их можно по поисковому запросу "МАХ" — сайт AdobeTV хорошо поддерживает диплинкинг, можно проверить, кликнув по ссылке. Пока что она выдает только одно видео с рокенролом про то, как два чудика едут на MAX в Милане (он стартовал сегодня). Можно использовать это поведение как шорткат — например, теперь понятно, что найти все Catalyst-видео можно по запросу "http://tv.adobe.com/#se+Catalyst" (пока 0 результатов, но скоро начнется).

Главная цель публикации этих видео — дать доступ к самой важной и свежей информации не только тем 5000, что были на MAX в СанФране, но и 2 миллионам онлайновых посетителей. Кроме этой, Тед называет еще одну цель — демонстрация возможностей самой технологии. Весь проект построен на использовании Flash как решения для видео полного цикла. На месте проведения MAX видео захватывали через Flash Media Live Encoder и Flash Media Server, а теперь захваченный контент публикуется через медиа-партнеров Adobe — Digitally Speaking, Brightcove и Akamai. Так Adobe демонстрирует большой медиа-проект, созданный целиком на их платформе.

А мы ждем MAX-видео на Adobe TV.

  • max
  • video
- Rost, пн, 01/12/2008 - 19:52
  • Блог пользователя Rost
  • 7 комментариев
  • В Жуйк

Первый день MAX в Милане — живая блог-трансляция

Михай Корлан, Adobe: живая трансляция с Adobe МАХ в Милане — текст и скриншоты (не видео).

  • max
- Rost, пн, 01/12/2008 - 12:44
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль