FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

3 часа назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

22 часа назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

1 день назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Более старые 
Главная

presentation

Видеозаписи всех докладов со встречи RAFPUG-12 в Самаре

Обнаружены ранее не опубликованные ссылки на видео интересных докладов. К счастью, доклады не устарели; публикуем:

26 января 2009 года Александр Сергеев выложил на Vimeo записи всех пяти докладов со встречи RAFPUG-12 в Самаре:

  • Чем математики могут помочь флешерам — Александр Сергеев.
  • Взаимодействие flex/air с javascript — Андрей Ребров.
  • Организация цикла разработки flex приложений — Владимир Абрамов.
  • Дизайн интерфейсов в процессе разработки приложений — Илья Красинский.
  • Синтез звука во Flash Player 10 — Михаил Востриков.

Найти все эти видео на Vimeo можно также по поисковому запросу "rafpug".

Напомню также, что Костя Ковалев опубликовал отчет о RAFPUG-12, а также отдельно опубликованы фотографии с этой встречи.

  • presentation
  • rafpug
  • vide
  • Новости
- Rost, пн, 24/05/2010 - 10:10
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Презентации с UAFPUG-14 в Киеве

25 октября 2009 в Киеве состоялась встреча группы UAFPUG, выкладываем презентации с этой встречи.

1. Как использовать простой платформенный движок для флэш-игр.

Хитрый в работе и открытый в общении Денис Романко в очередной раз покорил нас сочетанием лаконичности и доброго юмора, представляя ценный материал о том, как создавать игры-платформеры. Слушать Хитрого всегда приятно и интересно, он каждый раз удивляет.

На этой встрече мы слушали целых два отличных доклада от человека, в одном теле воплотившего две и более аватары. Это Виталий "Well" Хить из Днепропетровска, компания Absolutist. Свой первый доклад он представил как доклад частного лица Виталия Хитя, не имеющего отношения к компаниям:

1. Архитектура минимальных UI-компонент


Второй доклад Виталий Хить представил как доклад директора компании Absolutist, которым он является.

Игры в социальных сетях


Затем Владимир Кожаев рассказал нам и мы узнали

3. Решения проблемы поиска пути в играх.


Потом Олег "a_w" Галабурда поделился своими многочисленными находками. Специальной презентации не было, так как это был экспромт. Много интересного: от бинарного кодирования разных типов данных до создания караоке своими руками — ходите на встречи UAFPUG Smile

  • presentation
  • Записи докладов
  • Новости
- Rost, сб, 19/12/2009 - 00:18
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

100% Pro Flex: доклады со встречи UAFPUG-13 во Львове

24 октября 2009 года во Львове мы реализовали давно созревавшую идею конференции опытных флексеров с докладами по практикам разработки больших флекс-приложений на реальных проектах, наладить общение людей, которые уже знают флекс, имеют свои наработки в этой технологии и хотят знать, как другие делают это.

EPAM SystemsЭта встреча флексеров отличалась также тем, что все докладчики представляли практики одного проекта производства компании EPAM Systems а точнее, ее львовского отделения. Кстати, епамовский отдел кадров мы благодарим отдельно за помощь в организации этой конференции, а саму компанию — за смелость и открытость в передаче опыта и за бесшовную интеграцию конференции с афтепати — за счет фирмы.

На этой встрече были представлены четыре доклада, пойдем по порядку.

1. Лучшие практики разработки Flex 3

Первым выступил ведущий разработчик флекс-проекта Андрей Табачин из львовского EPAM Systems. Его трехчасовый, сложный и глубокий доклад стал концентрированным набор лучших практик, выработанных командой под его руководством на протяжении двух лет создания сложного проекта. Стоит отметить, что в самом начале работы команда не имела большого опыта с Flex, но имела хороший опыт в других технологиях от Delphi до .NET, таким образом они прошли путь от самых азов флекса до состояния завершенного большого проекта, с включением практик XP и Agile.

Наработки изложены Андреем в PDF-документе Flex3bestpractices.pdf, который можно скачать со страницы Flex3 development best practices на свежеоткрытом блоге Андрея Табачина.

2. Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)

Второй доклад был представлен Андреем Проциком из львовского EPAM Systems. Помимо самой презентации, к докладу прилагаются исходные файлы проекта, демонстрирующего разработку UI-элемента для Flex 4 качайте файл custom-flex-4-spark-components.zip.

Если вы еще не знаете, Flex 4 реализует более эффективное разделения логики и вида - это новое скинование. Теперь совместный труд дизайнера с кодером и его результат стройнее. Каждый UI-компонент приложения по умолчанию реализуется в SDK двумя файлами: классом бизнес-логики (это "модель" из MVC) и классом скина с описанием вида и поведения компонента, включая состояния, эффекты и т.д. (это - "вид" из MVC). В результате мы имеем во Flex 4 еще одну разновидность Code Behind, на мой взгляд - вполне стройную, и теперь она поддерживается средствами разработки, чего не было во Флекс 3, об этом мы еще поговорим позднее.

А сейчас достаточно сказать, что за этим подходом - ближайшее и интересное будущее флекса, так что стоит хорошо вникнуть в исследование Андрея Процика - Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4) - custom-flex-4-spark-components.zip

3. Управление рисками

Третьим докладом стал экспромт от Олега Керницкого, он рассказал об управлении рисками для разработчиков. А поскольку к экспромту презентация не прилагается, то мы здесь просто скажем Олегу наше спасибо - было классно.

4. Чему я научился от команды Flex-разработчиков

Четвертая презентация от Ростислава Сирыка была попыткой в сжатой, динамичной форме рассказать о том лучшем, что он узнал за два месяца работы в команде толковых флексеров львовского EPAM Systems. У нее есть постоянный адрес: Чему я научился от команды Flex-разработчиков.

Мы хотим еще раз поблагодарить всех, кто помог состояться этой встрече флексеров - нам удалось заставить заговорить тех, кто много умеет, но мало об этом говорит Smile

  • flex
  • flex 4
  • Flex skinning
  • lviv
  • presentation
  • uafpug
  • Новости
- Rost, пт, 18/12/2009 - 22:02
  • Блог пользователя Rost
  • 3 комментария
  • В Жуйк

Презентации с UAFPUG-15 в Днепропетровске

1. Создание Adobe AIR клиента для социальных сетей на примере Twitter

Дмитрий Нетрибовский, ActionScript Developer (Днепропетровск)

2. Flash Casino v.2 Development

Доклад Семёна Фриша, Flash-разработчика из Львова, построен на примере разработки проекта GCB и рассказывает о том, как компания Nucleart дошла до создания Casual Casino, какие инструменты для этого использует и что из этого получилось, смотрите презентацию на отдельной странице:

Flash Casino v.2 Development

Кстати, вы можете увидеть все презентации Семена Фриша на сайте компании Nucleart.

3. Использование облачного FMS в стартапе Twidiko

Докладчики: Андрей Хорсев и Алексей Иванкин (Днепропетровск)

Доклад про облачный FMS авторы разместили на YouTube:

4. JSFL в Adobe Flash, или как упростить жизнь флэшера

Илья "ALFer" Сегеда, (Днепропетровск)

  • presentation
  • uafpug
  • Новости
- Rost, пт, 18/12/2009 - 20:46
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Виталий Хить: игровые доклады на ITSea/BURAFPUG-2009 (updated)

I made you a cookie У меня для вас две новости, одна — первая, а другая — вторая.

Начну с первой: с интернетом на ITSea будет не очень.

WiFi раздавать точно не будем (закончился).

Мы попробуем жить с GPRS.

На крайний случай — интернет-кафе в Коктебеле, 15 минут ходу.

Выживаем ли без сети?

Не пропадем ли? Проверим Wink

Зато наша вторая новость такая вторая! Виталий Хить, он же Absolutist.com, готовит доклад и мастер-класс для ITSea/BURAFPUG (и, возможно, круглый стол для хакеров). И у нас есть возможность повлиять на их тематику и содержимое.

Доклад: Я создал флеш игру! И..?

Практические советы о том, как зарабатывать на флэш-играх.
Рассматриваются темы:

  1. Оценка "стоимости" игры
  2. Виды монетизации во флеш играх
  3. Издатели флеш игр
  4. Методы поиска партнеров
  5. Организация бизнеса

Мастер-класс: 10 лет в казуале или как осчастливить 300 миллионов человек

Посвящен гейм-дизайну и процессу производства игр (для чайников, профессионалов и просто сочувствующих).

Темы:

  1. Раздвоение личности — команда, должности, обязанности. Как этим заправлять и не попасть в психушку.
  2. Принцип порутчика Ржевского - как стать креативным за 15 мин
  3. Епс!!! - как генерировать 60 идей в час
  4. Выхода нет - принципы успешной игровой механики
  5. $1000000 - пробуем создать игру-"миллионник"

Возможно: Заседание Флэш Хакеров

В комментариях An отметил, что фишка компании Абсолютист — в работе с флешем на уровне ассемблера. И что про это что доклад послушать нужно! Виталий ответил, что такую академическую тему в один час доклада уместить непросто, а вот поделиться знаниями об устройстве виртуальной машины, особенностей компилятов, защиты свф от декомпиляторов и вообще где копать на эту тему - можно. Короче, уже на месте, в зависмости от кворума, соберемся и говорим на тему.

Итак, если вы хотите сообщить Виталию, что вам интереснее всего узнать — прошу отписаться здесь.

  • 2009
  • burafpug
  • itsea
  • presentation
  • Новости
- Rost, чт, 06/08/2009 - 17:36
  • Блог пользователя Rost
  • 23 комментария
  • В Жуйк

Casual Connect Europe 2009 — обзор и лучшая презентация

Помните, Вадим Старыгин приглашал нас съездить на Casual Connect Europe 2009 в Гамбурге? Теперь он делится отчетами об этом событии:

  • Casual Connect Europe 2009 - Контент.
  • Casual Connect Europe 2009 - Лучшая презентация и полезные линки.

Спасибо, миста Бадим!

  • badim
  • casual connect
  • games
  • presentation
  • Новости
- Rost, чт, 19/02/2009 - 15:00
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль