20 часов назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
3 дня назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
5 дней назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
1 неделя назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
1 неделя назадНапишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно
Новая технология для того, чтобы подружить флэш с браузерами, поисковиками, разработчиками и дизайнерами называется Fluid HTML, или, сокращенно, FHTML. FluidHTML в твиттере.
Суть FHTML в том, что флэш-приложение создается непосредственно из html-кода, являющегося разметкой страницы, поддерживается CSS. Рендеринг SWF-файла происходит на сервере (известно, что разработчики уже интегрировали FHTML с CMF Drupal). Fhtml-код включает в себя все приложение, вместе с его логикой, анимацией и т.д.
В одном из аргументов авторы движка убеждают потенциальных клиентов, что им не нужно будет нанимать дорогостоящих флэшеров, чтобы сделать для себя клевый веб-сайт - достаточно будет существующиего разработчика или веб-дизайнера. Где-то я это уже слышал... но, как бы иронично я к этому ни относился, есть важные моменты:
Я не совсем представляю, как на FluidHTML написать флэш-игру, тем не менее, простой пример такой игры уже есть - это трехмерный пинг-понг на FluidHTML -- в исходном HTML-коде (точнее, FHTML-коде) вы увидите, как это сделано. Включая анимацию и трехмерку.
За использование своей технологии разработчики планируют брать с компаний от 100 до 500 долларов в год.
В даннный момент технология находится в закрытом бета-тестировании, а открытое планируют начать в феврале 2010 - следите за событиями.
Лично мне наплевать на Pagerank, найдт ли кто-нибудь мой сайт в поисковиках или нет и вообще я не сильно интересовался
продвижением сайтов на первые страницы этих самы поисковиков. в отличии от некоторых флэшеров которые купив на базаре книг про online marketing вдруг возмнили себя гениями и решили заработать на своих болгах какие-то нереальные суммы
, я даже не смотрел в сторону этих "недопособий по маркетингу" и прочему, а вот не давно из "чисто спортивного интереса", а не в связи с финансовым кризисом
я всё же обратил внимание на эту тему.
Эксперимент был проведён на самом дорогом, тоесть на собствонном Homepage. Тоесть даже и не эксперимент вовсе, а просто
сравнение статистики посещений. Пару месяцев назад на моём сайте небыло ничего кроме одной моей фотографии при этом Pagerank
был, что то около нуля ну может 1, точно не могу сказать. После этого я решил донести до всего мира то, о чём мир давно должен был знать про меня
и написал на своём сайте: что я когда либо делал и координаты для всязи со мной. Поставил пару ссылок и вуаля .... пенг пенг ... бумс ... салют ... аплодисменты ... Pagerank стал равен 5 по шкале Google. Посещаемость же осталась неизменной.
Мне не совсем понятно, что за ценная информация размещена на моём сайте и почему Google считает мой сайт "ценным" для себя, да и отношение к так называемым SEO специалистам у меня лучше не стало.
Плиз помогите необразованному.
В центре разработчиков на сайте Adobe появился целый новый раздел по созданию приложений для Facebook. А в нем — с чего флекс-разработчику начать свое знакомство с Facebook (в виде приложения) или статьи, или видео, а также — обзор архитектуры Facebook-приложения, примеры и еще много качественного. Раздел родился не младенцем, но сразу молодым человеком в расцвете сил.
А StomperNet, авторитетнейший SEO-ресурс, подтвердивший свою репутацию выпуском первого специального SEO-браузера Scrutinizer на базе Adobe AIR, опубликовал жизнеутверждающее видео: "Ссылочная целостность: как человеческая логика побеждает в поиске". Видео возвращает нас к началу начал две тысячи второго года, утверждая: делай сайты для людей, а не для роботов, и Гугл любит тебя.
Adobe открывает Search Engine Optimization Technology Center и публикует в нем статьи:
А также другие материалы. Имеют твиттер: FlashSEO. А Серж Джесперс уже опубликовал список твиттер-лент Adobe по категориям (много дополнений в комментариях).
