Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

1 час ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

8 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная

Подсказки

Советы, оптимизации, шорткаты, трюки

FLVPlayback 2.5 и возможности Flash Media

Заметил в панели компонентов Flash компонент FLVPlayback 2.5, расположенный рядом со старым FLVPlayback. Он вышел вместе с Flash Media Server 3.5 и добавляет к старому FLVPlayback такие возможности:

  • Скинуемые и настраиваемые элементы управления видео.
  • Поддерживает "видео по требованию", живое пиво живой стриминг и обычное скачивание видео.
  • Совместим с новыми возможностями динамического стриминга и Live DVR в FMS 3.5

Компонент вышел в 2009 году, писали об этом немного, но есть несколько интересных статей на русском:

  • "Динамическая потоковая передача данных реального времени и цифровая видеозапись (DVR) для не-разработчиков."
  • "Реализация функции «Multi Bitrate» в flash видео плеере"
  • "Реализация DVR-функций в flash видео плеере"
  • "Новый видео плеер Hulu"

Статьи не столько о компоненте, сколько об актуальных возможностях флэш-медиа-стриминга. А вот решают, как приладить FLVPlayback 2.5 к Red5.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (1 голос)
  • Rost's blog
  • 3
  • Цитировать
Вс, 15/08/2010 - 16:45 — Rost
  • Flash Video
  • Подсказки

Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4

Однажды наступает прекрасный день, когда вы готовы сменить большой пакет Adobe CS4 на огромный Adobe CS5. И тут же возникает связанная с этим задача полного удаления старого софта с машины. Ведь хотелось бы, чтобы старые раны настройки не мешали движению вперед, а практика показывает, что полное удаление не всегда возможно с помощью стандартных средств. И глубоко в недрах Adobе было создано и выложено более продвинутое средство: скрипт Adobe CS4 Clean Script, выполняющий зачистку с помощью утилиты Windows Installer CleanUp Utility. Как это применять:

  1. Скачайте и установите утилиту Windows Installer CleanUp Utility (описание от Microsoft).
  2. Скачайте Adobe CS4 Clean Script и распакуйте содержащийся в скачанном архиве каталог "dist" в любую директорию. Например, в c:\temp или на Рабочий Стол.
  3. В Windows 7 кликните правой клавишей по "CS4InstallerDatabaseUtility" и выберите "Запуск от имени администратора". Откроется командная строка с вопросом о языке.
  4. Выберите "English" (нажмите "E" и Enter).
  5. Согласитесь с условиями (жмите "Y" и Enter).
  6. Появится список установленных приложений Adobe. Выберите номер того, которое следует безвозвратно удалить и нажмите "Enter".

Произойдет зачистка компа. Потом у вас спросят, не хотите ли удалить Adobe Flash Player. Здесь действуйте по своему усмотрению.

Дальше все - как обычно в вашей операционной системе. Возможно, вы захотите вручную удалить оставшиеся пустые каталоги из Program Files / Adobe и записи вида "Adobe XXX" в списке установленных программ - если они вдруг там еще остались.

На этом зачистка компьютера от Adobe CS4.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.8 (6 голоса )
  • Rost's blog
  • 12
  • Цитировать
Втр, 10/08/2010 - 05:02 — Rost
  • cs4
  • cs5
  • Подсказки

Инструменты для тестирования сайта под разными браузерами

Для проверки рендеринга HTML-страниц под разными сайтами можно рекомендовать сервис Adobe Browser Lab. К его достоинствам относится огромный выбор браузеров и удобство формирования целевых групп для тестирования. Список доступных браузеров быстро пополняется при выходе новых версий, так что это решение можно смело назвать "все в одном". К неудобствам Adobe Browser Lab относится необходимость регистрации на сайте Adobe и статичность получаемых скриншотов.

А если вам нужен хороший инструмент для проверки отображения сайта конкретно в Internet Explorer - во всех версиях, от IE 5.5 до IE 9, то попробуйте IETester (см. также описание IETester и других IE-инструментов на русском). Он прост в использовании, не нужно ставить никаких виртуальных машин для простой проверки страницы - просто скачиваете небольшую программу и все. Даже альфа-версия хорошо работает.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (5 голоса )
  • Rost's blog
  • 3
  • Цитировать
Ср, 14/07/2010 - 13:57 — Rost
  • firefox
  • IE
  • Safari
  • Подсказки
  • Тестирование сайтов

WMode против ввода кириллических символов в text input

Сейчас эта проблема уже не так актуальна, как пару лет назад, т.к. в некоторых браузерах и версиях плеера она не проявляется; тем не менее, иногда это может доставить много неудобств. Так произошло и в этот раз.

После поиска в сети решения и нахождения его отсутствия, был сделан универсальный, легко применимый и во всех отношениях классный фикс - http://bsmart.ru/flash_sdk/wmode_ru_fix/. Фикс реализован на AS 1-2.0. Думаю, переписать для работы с AS 3 не составит особого труда. По ссылке можно убедиться, что в transparent режиме вводятся все русские символы. Расширив или изменив распознавание маркера, можно добиться корректного ввода любых символов из набора UTF-8, сейчас он настроен на русский язык.

P.S. ага, работает не везде и Nox Noctis такое же решение уже предлагал:
http://flash-mx.ru/forum/topic_show.pl?pid=1281

Ну не стирать же теперь этот пост? Smile

Нет голосов
  • C2's blog
  • 1
  • Цитировать
Пт, 09/07/2010 - 18:37 — C2
  • wmode
  • баги
  • Подсказки
  • русские буквы

Организация проектов на жестком диске

Где вы храните свою работу?

Обычно я могу быстро найти на своем компе любой проект, в котором участвовал, и даже по телефону продиктовать, где он лежит. Это стало возможно благодаря последовательному подходу к размещению проектов на винчестере. Я храню их все в одном месте, рассортировав по годам, поэтому легко вспомнить, где что лежит.

Использую такую стуктуру: корневой каталог всех проектов - d:\projects\

В этом каталоге есть подкаталоги, обозначающие порядковый номер года разработки проекта: 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, и 20000

Практически все актуальные проекты находятся в каталоге, совпадающем с номером текущего года, поэтому их найти легко. Например, d:\projects\2010\flexoid

Существует также специальная категория проектов - бессрочные. Это те, что начаты давно и продолжают развиваються с перспективой на годы вперед, до конца жизни. Такие проекты попадают в спец. каталог с номером года 20000.

А вы используете простые приемы для оптимизации и упорядочения рабочего пространства?

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.7 (7 голоса )
  • Rost's blog
  • 28
Чт, 06/05/2010 - 14:29 — Rost
  • Повышение производительности
  • Подсказки

Как выводить "прямые" числа в XML?

Такая проблема, вывожу текст XML (.toXMLString()), получаю кривые цифры (y="503.4500000000039"):

<node type="Node" instanceId="1843" x="593.6499999999987" y="503.4500000000039" />

Вопрос: как получить нормальные ровные числа в XML?

<node type="Node" instanceId="1843" x="593.65" y="503.45" />

Твоя оценка: Нет Средняя: 1.7 (11 голоса )
  • dmitryfox's blog
  • 16
Втр, 23/03/2010 - 14:47 — dmitryfox
  • xml
  • Подсказки

Чайник во флеше

Посмотрела, уроки. К сожалению, для меня они пока сложные. Возможно на вашем сайте разместить уроки совсем для чайников во флеше. Tongue

Твоя оценка: Нет Средняя: 1.5 (8 голоса )
  • Irina's blog
  • 11
Пнд, 08/02/2010 - 00:05 — Irina
  • Подсказки

Flash или Flex - c самого начала

Друзья!
Давно, ещё в доадобовские времена я занимался флешем, учился, рисовал, писал программы и всё, собственно, было хорошо. Но потом я как-то упустил передовую волну развития, появился АС3, в котором я по причине отсутствия знаний об ООП ничего не понял, и, к сожалению, флеш я забросил. Но всё это время что-то внутри не давало мне покоя: каждый раз, как я видел какие-то флешки, программы, читал этот блог, я жалел, что не занимаюсь флешем. На блог я, к слову, подписал уже очень давно, но читаю и участвую в его жизни редко — всё потому, что потерял Нить и ничего уже не понимаю.

Ответьте, пожалуйста, на «детские» вопросы, объясните что к чему. Я совершенно потерялся в этом вихре событий и технологий.

1. С чего начать изучение AS3.0? Какие-то комплексные, пошаговые уроки, книги (желательно в эл. виде)? Есть несколько блогов-уроков в закладках, но интересен именно ваш профессиональный взгляд на то, с чего стоит начать.

2. Стоит ли вообще начинать изучение АС3, если грядёт АС4 (мысль прочёл в одном из недавних постов)? Что вообще представляет из себя АС4, радикально новое или просто улучшенное старое? В гугле по этому поводу — с гулькин нос.

3. Наверное совсем глупый вопрос, но что такое Flex? «Adobe Flex — технология для создания Rich Internet Applications», говорит нам вики, примерно то же — флексипедия, но я всё равно не пойму что это. Так может нужно изучать не флеш, а флекс? Совсем, совсем запутался...

4. Что вообще творится в мире Флеша? За что стоит браться? Или пока не задаваться этим вопросом, а учить основы?

5. Ну и последний, видимо соревнующийся по глупости с третьим: правая кнопка в флешке навсегда будет выдавать только меню флэша?

Спасибо за внимание.

P.S. Можно ли будет к кому-то из вас лично обращаться за помощью по всяким мелким вопросам, возникшим на пути изучения?

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.8 (9 голоса )
  • Satyr's blog
  • 30
Втр, 26/01/2010 - 12:11 — Satyr
  • as3
  • новичку
  • Подсказки
  • помощь

Как считать русский символ с клавиатуры в ActionScript3

Задача: получить введенный с клавиатуры символ.
Решение: тривиальная вещь, о которой не задумаешься, пока ее недореализация не заберет пару часов времени бесплодных попыток найти решение там, где его нет.

В Actionscript 3 событие KeyboardEvent.KEY_DOWN не содержит информации о реальном коде нажатого на клавиатуре символа, а содержит лишь код латинского символа, соотвествующего нажатой клавише - в свойстве charCode.

Проще говоря, узнать из события KeyboardEvent о том, что был введен русский символ Й (код 1049), а не Q (код 81) - невозможно без лишних действий. Даже в русской раскладке клавиатуры вы будете получать код 81.

Обойти это можно, разместив в приложении невидимое текстовое поле, и, дав ему фокус ввода, слушать его событие TextEvent.TEXT_INPUT - тогда можно узнать введенный в текстовое поле символ, хоть кириллический, хоть иероглиф. Пример есть на FlexExamples, см второй пример на странице. Некрасиво, но работает.

Это баг, его нужно исправить - и он уже занесен в Adobe JIRA, но интересен комментарий разработчика Flash Player: .

"Событие нажатия клавиши относится к клавишам, а не символам. После того, как ОС сопоставляет клавиши символам, мы получаем событие символа, и если мы попытаемся в это влезть, мы окажемся в мире боли, с каждой отличающейся раскладкой клавиатуры. Пользователи не должны ожидать, что событие нажатия клавиши будет работать с введенным символовм - об этом даже есть примечание в ASLR:
Примечание: так как раскладка (соответствие между клавишами и конкретными символами) зависит от устройства и операционной системы, используейте событие TextEvent для обработки ввода символов."

Я недостаточно крут в раскладках, но с моей, юзерской точки зрения, разработчики проигрывателя все же должны позаботиться об этом за кодеров - ведь если многие наступают на одни грабли и ищут введенный символ в событии KEY_DOWN или KEY_UP, то это что-то означает?

Да и не хочется внедрять в проект невидимое текстовое поле и давать ему фокус ввода лишь затем, чтобы узнать код введенного символа. Или все же есть другой, способ, красивее?

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.8 (4 голоса )
  • Rost's blog
  • 8
Ср, 20/01/2010 - 12:42 — Rost
  • as3
  • keyboard
  • Подсказки

Пресловутая слава или Благополучие? Дилемма разработчика игр

В 2007-ом году я поднимал тему об отсутствии духа независимой разработки и "русской гордости" в разработке игр. С тех пор много игр из России получили высшую степень признания на фестивале независимых игр. Не трешем единым...

Российское инди-флеш поприще тоже не осталось без внимания. На SocialPlay.ru, крутейшем блоге о новостях индустрии социальных игр (и, замечу, не имеющем РАВНЫХ в мире), происходит редкая по своему объёму, сплетням и подробностям беседа об успехе разработчика. Король инди-флэшеров Вадим Старыгин подвергается своеобразным гонениям со стороны представителей большой индустрии за своё инди мировозрение.

Очень хочется попросить вас высказаться о дилемме независимого разработчика. Является ли абсолютный успех совокупностью критериев качества продукта, его коммерческой успешности и сомнительного коеффициента "ROI" (возврат инвестиций), или же говноигры и чуток бабла - уже epic win?

Твоя оценка: Нет Средняя: 1.9 (12 голоса )
  • ropotov's blog
  • 16
Ср, 23/12/2009 - 15:22 — ropotov
  • games
  • игры
  • Подсказки
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • след. ›
  • конец »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>