FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Собственно сам сабж, жду рецептов и советов, спасибо.

16 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

а  как постить такие недостатьи с заголовком слева?

1 день назад

Флэшер-аноним ответил на Игры на HTML5 используют Flash для работы со звуком:

Потом они поймут, что им нужны сокеты, а они снова не везде есть. Потом понадобится камера с микрофоном и возможность на ходу обрабатывать картинку и звук с них и снова сделают не видимую флешку, которая все это будет делать. Такой себе бэкэнд на клиенте в виде флеша :)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Официальное видео Flash GAMM KYIV 2011:

Класная конфа наверн, надо будет заглянуть в селд году)

Вот еще интересный блог

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Вышел XFLTool 0.0.4 alpha:

Программулина хорошая, только зачем исходники выкладывать? Коммьюнити есть чтли? Я движок для доски объявлений купил, он под Зендом... не каждый выкладывает исходники в паблик.

PS. Сорри за предыдущий пост, штмл не сработал.

6 дней назад

Gleba ответил на Видео про ITSea 2011 v.4 RC:

 

 
Пасиба за действительно ценные советы.
 
Всё так и было )) Вегас до этого открывал всего несколько раз, 11тый вообще впервой), тут навыки flash-анимации пригодились ))
 
Если верить Wakoop'e, то видеоредактор активничал 8 часов - настроение хорошее столько держалось, по сути день с утра до вечера, в перерывах поднимал настроение слушая музыку и прикручивая в комнате полочки и фурнитуру,  как только приходила новая идея видео с музыкой, тут же ёё собирал. 
Это к тому что окупление произошло в процессе :) 
 
Хотелось не просто видео-открутку, а как-то открытку с пометкой J.. или high, с рисом и изюмом, сланцами и очками для плаванья. :) И в то же время чтоб это воспринималась как видео-открытка... ток с изюминкой. В версии 2 переперчил, совсем страшно получилось ) 
 
Замдлением хотел вместить  длиннючие видео которе хорошо от и до, но может показаться скучным и длтнным, но понял что это была ошибка, я его накрутил в самом первом видео, с тех пор осталось. Может исправлюсь, но от первой части исходник пока не  собрался, может так и останется всё. (
 
Вопросы стабилизации когда то давно исследовал немного, пришёл к выводу что лучшим явлется плаг Deshaker.vdf для VirtualDub, он края неплохо умеет заполнять, чего раньше не было у AfterFx, не знаю как сейчас.  
 
В финальной версии постараюсь пройти незаметными эффектами по видеоряду вроде стабилицации, уровня освещения и увелечение плавности анимации через повышение fps. Это всёж черновичёк ещё котрый помогает мне дорости до действительно годной компиляции )
 
Ещё такой отзыв получил от друзей программеров не-флешеров, мол непонятно ничего, неизветные люди и гулянка-гулянкой.. и правда сюжета никакого нет. Хотелось бы чтоб видео было интересно не только тем кто там был, или хотел бы быть, или знает тех кто-там был, или хотел бы узнать... общем всем остальным кто вообще далёк от itsea, поставлю себе пока такую цель, а там как получится уже.
 
Спасибо за отзыв! 

6 дней назад

berdunecdust ответил на Памятка желающему "Свалить из сраной рашки":

Ну как всегда радуете своими необыкновенными публикациями

6 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Вышел XFLTool 0.0.4 alpha:

Спасибо, Рост!)

1 неделя назад

kyzi007 ответил на Видео про ITSea 2011 v.4 RC:

Столько воспоминаний нахлынуло... Замечательное видео, огромнейшее спасибо!

1 неделя назад

Rost ответил на Видео про ITSea 2011 v.4 RC:

Приезжай обязательно! Кстати, мы среди компаний планируем устроить акцию "отправь хорошего сотрудника на конфу за счет компании и прославься как годный работодатель", подумай над этим.

По поводу того, как с анонимусом общаться - если к нам человек пишет четко, по делу, то и мы отвечаем вежливо, почему нет.

 

1 неделя назад

Более старые 

Способ такой: выпускать платный электронный журнал про разработку игр. Как делает Game Coder Mag, чей первый номер как раз вышел. Статьи в нем описывают создание игр всеми возможными технологиями. Журнал приглашает к сотрудничеству авторов статей про разработку игр и бета-тестеров журнала.

Дизайн сайта ужасен, но его всегда можно подкрутить. Польское происхождение журнала и ссылка на польский же FFD Mag в футере сайта наводят на мысли об уникальной способности поляков издавать журналы с завидным постоянством. Таки да - оба журнала выпускает одно и то же польское издательство Software Press Sp.

Еще один способ заработать на играх

Подробный рассказ об этом - в статье "Why is there Flash in the HTML5 version of Cut the Rope?"

Некоторые эмофлэшеры склонны воспринимать такие новости с дефенсивных позиций: "Ага! И тут HTML5 обломался!" Но проблемы со звуком - явление скорее временное, чем то, на чем можно построить свой успех. Строить его лучше на том, что всегдав было главным во флэше - необычности и яркости идей Smile

Игры на HTML5 используют Flash для работы со звуком

Дмитрий Юханов выпустил 0.0.четвертую альфа-версию своего мега-инструмента по работе с XFL - XFL Tool. 

Он планирует сделать код этого инструмента открытым, а перед тем - допилить код и узнать ваши мнения. Помогите Дмитрию, пожалуйста.

А это -- просто я сегодня, Андроид так вот на морозе фоткает без всякого фотошопа. С Эпифанией всех!

Вышел XFLTool 0.0.4 alpha

Главный флэшовый декомпилятор обновился, а его сайт - нет Smile

Вышел ASV 2012.01

Видео про ITSea 2011 v.4 RC

Update: из-за проблем со звуковой дорожкой на YouTube предлагаем пока качать видео по этим ссылкам: uTorrent 3.0, или магнет.

Помогите! Глеб Пантелеев создал 0.четвертую версию видео про ITSea 2011 и просит жестко покритиковать его:

Просим критиковать в комментариях.

  • itsea
  • ITSea 2011
- Rost, пн, 16/01/2012 - 19:28
  • Блог пользователя Rost
  • 12 комментариев
  • Цитата
  • В Жуйк

Требуются программисты Actionscript 3.0 для работы в Минске

Компании Wheemplay требуются программисты для разработки флэш-игр.

Офис в Минске. Возможна удалённая работа на старте с последующей работой в офисе.
 
Обязанности: Разработка 2D-движков для игр. Создание редакторов уровней, интеграция графики и звуков в игры.
 
Требования:
• Отличное знание ActionScript 3.0, Flash/Flex
• Понимание принципов объектно-ориентированного дизайна
• Опыт работы с системами контроля версий
• Желание работать в игровой индустрии
• Творческий подход к работе, стремление сделать из игры "конфетку"
• Опыт работы в команде
 
Плюсом является:
• Опыт разработки игровых приложений
• Понимание основ графического дизайна
• Опыт работы с системами управления проектами
• Владение английским на техническом уровне
 
Условия:
• Самая большая компания-разработчик Flash-игр в восточной Европе. 
• Молодой, дружный и творческий коллектив 
• Разнообразные игровые проекты 
• Гибкий график
• Заработная плата по результатам собеседования
• Бонусы и премии за инициативу и трудолюбие
 
Email: nikolai.sachok [at] wheemplay.com
Skype: nikolai.sachok
  • Actionscript 3.0
  • flash
  • flex
  • job
  • Минск
  • работа
- NikolaiS, пн, 09/01/2012 - 18:04
  • Блог пользователя NikolaiS
  • Комментировать
  • Цитата
  • В Жуйк

Happy New Flash

Дорогой Дедушка Мороз, этот год был - просто полный отстой. Даже не попытаюсь сделать вид, что он мне нравится. Мы потеряли таких людей -- навсегда, без возможности восстановления из бэкапа. Умерли такие технологии! Стив Джобс оказывался столько раз прав! Нами овладевало такое отчаяние, фрустрация и безысходность! За что ты с нами так, а?

Неужто для того ты есть, чтобы дарить нам важные жизненные уроки, а, Дед?

Чему ты хочешь научить нас, даря такие испытания? Мы мало работали? Или не над тем, или не так, или не с теми людьми?

А если тебя нет -- ты не будешь против того, чтобы мы тебя изобрели? Нам же нужно кому-то писать такие письма?

Спасибо тебе.

Год был прекрасен, мы сделали столько всего, победили столько багов, заработали столько денег, встретили столько хороших людей, достигли таких вершин, обзавелись такими девайсами, подписали такие контракты, рассчитались по таким кредитам, заполучили таких юзеров! Даже не знаю, как перечислить все это. Было правда круто.

Дедушка, если бы тебя не было, то тебя следовало бы создать, чтобы в Новый Год нам было кому писать такие письма.

Дорогой Дедушка! После 2011 нам, казалось бы, бояться уже нечего. И все же - помоги нам слегка с 2012, чтобы он не был таким отстойным, а?

В частности, не надо забирать у нас людей. Неужели ты считаешь, что нас слишком много? Да, наши конференции растут, но этого мало!

Я прошу тебя о большей любви.
К родным, друзьям, работе и отдыху, к начальству, подчиненным, клиентам, партнерам и конкурентам, к проектам и мечтам, к жизни во всей ее пестрой полноте.

Я также прошу о большей вере.
Пусть каждый мечтает и осуществляет свои мечты. Пусть в каждом живет любопытный ребенок, и не дает заскучать.

И пусть будет много настоящих маленьких детей, пусть создаются новые семьи и программируют, дизайнят и анимируют муж с женой а жена с мужем, и пусть будет всеобщая компиляция, а в ее результате - фан, профит, геймплей и счастье.

С Новым Годом!

- Rost, сб, 31/12/2011 - 21:38
  • Блог пользователя Rost
  • 6 комментариев
  • Цитата
  • В Жуйк

Flash GAMM KYIV 2011 Official Video от Hooligans Entertainment.

Официальное видео Flash GAMM KYIV 2011

Мы уже писали о FlashJS, игровом движке с открытым кодом. Он создан Денисом Радиным для того, чтобы перенести флэш-подходы и API в Javascript и HTML5. 

И у Дениса неплохо получается.

Вот - реальная игра Smartу The Deer, созданная с FlashJS.

Первая.

Игра на движке FlashJS

Audiotool Podcast

А вы знаете, что Audiotool кроме "радио" теперь ещё и ведёт музыкальный подкаст, в котором играет интересные композиции, созданные в Audiotool? Уже вышло 3 выпуска:

  1. Пилот (Luke, "техно" треки, 1 час) mp3
  2. Кроссфейдинг D&B треков (Luke) mp3
  3. Гостевой микс из 30+ композиций (без 10 минут 2 часа) mp3

 Tune in!

  • Flash Music
  • music
  • podcast
- makc3d, ср, 28/12/2011 - 14:23
  • Блог пользователя makc3d
  • Комментировать
  • Цитата
  • В Жуйк
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …
  • следующая ›
  • последняя »
Дэдлайн
]]> ]]>
.. ..
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль

]]>

RSS

Багрепорты в Adobe

  • Adobe JIRA
  • Wishform, (older)

Другой я

  • Juick.com/Rostag
  • Twitter.com/Rost
  • Мой круг
  • VK.com/Rostag
  • Центр отдыха
  • Лучение света

Flash, Flex, AIR

  • FlashBurn.info
  • CodeStage.ru
  • Flastar
  • Charged Web Labs NEW
  • Smival Blog
  • CodeFlex.ru: professional, new and cool
  • Мурлыка
  • Одинокостоящий игрок вспышки
  • Flash-Animation.ru
  • Хитрый
  • Денис Волох
  • С4
  • Андрей Горбатов
  • ActualWave.com
  • uaFlash mailgroup
  • UAFPUG
  • Записки о Flash
  • Дмитрий Краснов
  • My First AS3 Application
  • Valyard
  • Fla Master
  • Flash-разработка
  • Таня '0xffffff' Белая (R.I.P)
  • Reijii's RIA crumbs
  • 33 Коровы
  • Garbage Collector
  • DL1T
  • Den Ivanov 3D king
  • Etcs.ru _etc
  • Nox Noctis
  • Injun #576871
  • ЖЖ: ru_flex | ru_flash
  • Flash implosion

Как бы деньги

  • Деньги с игр
  • Флэш-рынок

English version?

This page is in Russian; here's a google translation and Flash Ripper in English.

]]>

Из отболевшего

  • ASSetPropFlags
  • Local SharedObject
  • Атрибуты тэгов OBJECT и EMBED

]]>

Друган

  • Q-Zma HTML God

]]>

]]> За хостинг сайта платят саперы. Они говорят: ]]> SAPA-3
SAPA-4
]]>
  • FLV Converter from Wondershare
  • Mr. Kamal Nath
]]>