
Срочно ищем Flash программистов, для работы над созданием крупного игрового проекта.
Что мы требуем:
1. Flash AS3 - в совершенстве.
2. Опыт разработки client-server с использованием бинарных сокетов.
3. Отличное знание ООП
4. Отличное знание и применение паттерна MVC
5. Понимание возможностей и ограничений Flash плеера
6. Опыт работы с XML
Плюсы:
1. Опыт разработки многопользовательских онлайн игр
2. Опыт написания собственных MVC фреймворков
Что мы предлагаем:
1. Хорошая заработная плата - 100 тыс руб + бонус
2. Тихий и уютный офис в центре москвы (около метро Красные ворота)
3. Гибкий график работы
4. Оформление по ТК + соцпакет.
5. Участие в талантливой команде разработчиков игр.
6. Любовь и заботу руководства
Предложение ограниченно. Поэтому, если чувствуешь себя чемпионом в этой области, не тяни и свяжись с нами.
Панько Александр
Технический директор студии Mankind games
+7(926)479-2443
god@panki.ru
Вы начинаете изучать флэш, и у вас есть масса вопросов. Где найти ответы, как разобраться во всем многообразии возможностей и не потеряться среди графики, кнопок, кодов и эффектов? Мы собрали хорошие ресурсы по флэш-анимации, и о каждом из них можно долго рассказывать, но вместо этого мы сразу направим вас туда, где все написано четко и по делу.
Здесь много хороших и лаконичных уроков по анимации и рисованию во Flash:
На этом хитром и в то же время очень дружелюбном сайте вы найдете множество наглядных и увлекательных уроков по флэшу. Мы предлагаем вам начать с флэш-анимации, например, с урока классической покадровой анимации, а продолжить — необычными игровыми баннерами.
На сайте Флэшиста просто выберите любой урок. Здесь есть все шансы научиться делать не только анимацию, но и программные эффекты.
Блог одиноко стоящего игрока вспышки
Да, на сайте Мигеля, который по праву назван одним из лучших аниматоров рунета, вы найдете раздел туториалов по анимации, а там — много вкусного!
Хотите сделать кислотного рыцаря? Анимировать зомби? Идите к урокам Мурлыки!
Это один из самых больших сайтов, где аниматоры тусуются друг с другом и рассказывают о том, сколько стоит сделать сурьезный мультфильм или что такое фазовка и как ее правильно делать, чтобы не пораниться! А еще там много других классных уроков по анимации, и если вы хотите создавать выдающиеся работы, вам лучше познакомиться с этими фундаментальными знаниями.
А выдающиеся работы — это такие, о которых пишет в своем сетевом журнале Олег Куваев, тот самый, который подарил нам Масяню.
Вот пара книг, которые мы считаем достойными изучения:
В 15 номере газеты F5 есть статья для начинающих флэшеров. Можно почитать ее прямо здесь (развернув на весь экран нажатием кнопки справа вверху), а можно и скачать себе:
Вы хотите сами поделиться полезной информацией с другими? Не стесняйтесь, комментируйте и делитесь :)
Помните, мы писали о новом журнале Flash & Flex Developer Magazine? Сегодня они радуют нас не только свежими выпусками, один из которых показан ниже в листабельном виде, но и дают нам на группу пользователей Adobe (например, на UAFPUG) четыре бесплатных журнала.
Интересно ли это вам? Я думаю, сколько и каких экземпляров журнала у них просить — подскажите в комментах, а поможет вам в этом полный список бесплатных выпусков Flash & Flex Magazine — там же можно скачать PDF некоторых из них. Было бы неплохо получить бумажные копии к августовской встрече ITSea / BURAFPUG в Крыму и устроить там выразительные чтения журнала вслух, с публичным обсуждением под пиво — как считаете, ребята?
Друзья! Большое спасибо всем, кто откликнулся и помог нам выбрать лучший вариант проживания на ITSEA-2009 | BURAFPUG в Крыму! Итак, результаты голосования состоянием на 30 июня 2009 года показывают, что лидирует частная гостиница "Семирамида", и на ней мы, пожалуй, остановимся:
Оригинальный текст записи помещаю под кат
За свою более чем десятилетнюю историю Flash Player развился от простенького анимационного движка до универсальной платформы для создания приложений.
Но не только новые возможности добавляются в каждой новой версии, но и новые проблемы. Как правило, почти все они исправляются в следующей версии проигрывателя, но бывают баги, которые живут годами, переходя из версии в версию. Есть среди них баги, которые разработчики Flash Player даже не комментируют, делая вид, будто их нет.
Флэш-проигрыватель наотрез отказывается правильно работать в режиме полной прозрачности, задаваемой через параметр wmode="transparent". Стоит его включить, как появляется целый букет болячек: от резкого падения FPS и производительности (что вполне объяснимо, вед прозрачность тоже считать надо) до вообще необъяснимой невозможности ввода не-латинских символов в режиме прозрачности. Совсем недавно эту проблему в который раз обсудили в ruFlash, снова придя к неутешительному выводу, что воз и ныне там, хоть на дворе уже Flash Player 10. И Adobe не спешит эту ситуацию комментировать.
А знаменитый баг-444, связанный с невозможностью глобального отлова исключений в проекте? Он приводит к остановке приложения прямо перед недоумевающим пользователем, и у разработчика нет никакой возможности это исправить. Еще один экспонат этой выставки уродов, и снова Adobe молчит.
Сюда же можно отнести игнорирование проблемы эхоподавления во Flash Player (баг-273), которое мы уже обсуждали. И здесь мы слышим унылое молчание Adobe.
Тем временем, опыт получения правильного аудио во флэше доказывает, что если говорить целенаправленно и четко, то Adobe прислушивается и фиксит, или хотя бы объясняет свою позицию.
Предлагаю собрать коллекцию самых латентных и злых багов Flash Player (давайте пока ограничимся этим), а по результатам составить статью или презентацию (берусь составить), где вопрос будет стоять ребром в сторону Adobe, которой просто негоже прикидываться шлангом при таком количестве реальных проблем!
Итак, прошу в комментариях писать о латентных багах:
Неконструктивные комменты трутся в режиме реального времени, наша цель — добиться реакции Adobe.

Евангелисты и пользователи платформы Flash по всему миру готовятся к самому большому туру, посвященному выпуску Flex 4, Flash Builder, Flash Catalyst и ColdFusion 9. Тур Adobe пройдет в 33 странах и 119 городах мира в июне 2009 года. Беларусь примет тур 26 июня в Минске, в Белорусском Государственном Университете Информатики и Радиоэлектроники.
Адрес мероприятия: Минск, ул Гикало 9 (4 корпус БГУИР), аудитория 104.
Время начала - 18:00.
Просмотреть БГУИР 4 корпус, Гикало, 9 на гугл карте.
Мероприятие бесплатное, участие открытое, по предварительной регистрации.
Точное место проведения будет сообщено в e-mail рассылке всем зарегистрированным участникам.
Подробности опустим. Предлагаю украинским флексерам и флэшерам, желающим пообщаться с евангелистами Adobe, регистрироваться и ехать в Минск. Украинцам виза не нужна. Быть можно до трех дней плюс выходные (т. е. всего пять дней). Ходят поезда №№86-87.
Ексей Пантелеев использует картинки для привлечения внимания к флексу:
а также выкладывает клевые фотки с Flash GAMM 2009 Moscow.
Завершенная недавно группой ниндзя-добровольцев документация к PureMVC на русском языке "Идиомы реализации и лучшие практики" PureMVC принята автором PureMVC Клиффом Холлом к публикации и уже размещена на официальном сайте. Клифф сообщил об этом отдельным анонсом: Russian Translation of '[PureMVC] Best Practices' Now Available. Русский язык стал пятым после английского, немецкого, китайского и французского.
В данной переводной кампании была удачно испробована и доказала свою эффективность технология тайных переводов: никто, кроме самих переводчиков, не был посвящен в курс дела. Это позволило избежать дурацких вопросов типа "зачем" и утверждений типа "да это никому не нужно", которые, как показывает практика, звучат тем чаще, чем больше людей осведомлены о сути дела, и способны дозой уныния остановить любые начинания. Здесь все было не так. Денис Шереметов сразу выбрал точную партизанскую тактику и обращался с конкретными предложениями к конкретным людям. Это дало эффективный результат. Можно воспринимать этот абзац как лирическое отступление, которое, возможно, пригодится на практике и вам.
Автор фреймворка тоже не сидит сложа руки. Он открыл новый ресурс PureMVC.tv с уроками по PureMVC и смежным темам, например, конечные автоматы и PureMVC.
Хочу отметить элегантность самого проекта PureMVC.TV. Это приложение, сделанное на базе PureMVC Multicore. Его содержимым является набор слайдов. Один слайд — это картинка плюс голос диктора к ней. Каждый слайд самодостаточен и является завершенной единицей информации. Слайды можно объединять в презентации, типа упоминавшегося выше урока по конечным автоматам. Так из отдельных слайдов-модулей создаются целые темы, не препятствующие при этом и восприятию отдельных слайдов.
Получается уникальный движок для презентаций, где голос докладчика не записан одним неделимым часовым куском, но наоборот, каждому слайду-картинке соответствует кусочек голоса.
При этом поддерживаются ссылки вглубь контента, что позволяет легко показывать отдельные слайды, например, диаграмму конечного автомата на примере закрывающейся двери.
Сейчас там всего четыре презентации, и последняя рассказывает о том, как был создан PureMVC.TV, и как при его создании возникла новая библиотека MediaTurbine, позволяющая создавать сайты подобного формата с минимальными усилиями: расшираем один класс, задаем конфигурацию в CSS и XML, и готовим медиа-ассеты в картинках и звуке. Отличная демонстрация фреймворка!
Презентация про разработку флеш игры с помощью бесплатного программного обеспечения для конференции flashgamm #2: на нашем сайте укр./aнгл. или на сайте флешгамма рус./англ.
И сама флеш игра «Джампин Джей Олдскул», которая была разработана как теологическое демо к презентации JumpinJ Oldschool.
Прилагаются исходные коды и материалы, а также проект для FlashDevelop jumpinj sources and project все по GPL ;)
Президент Adobe Шантану Нарайен подтвердил, что в октябре 2009 года Adobe Flash Player 10 будет доступен на платформе Android а также, как и было сказано ранее, эта новая полнофункциональная версия проигрывателя Flash Player 10 для устройств уровня смартфонов будет также работать и на Nokia Symbian, Palm Web OS и Windows Mobile. Покажут ее на конференции Adobe MAX в октябре 2009.
tBlurb.com предназначен для того, чтобы делиться друг с другом кусками кода, списками и прочими текстами, каждый из которых получает свой короткий URL, вот пример с MXML. Сейчас сервис поддерживает подсветку синтаксиса таких языков: ActionScript, C++, C#, ColdFusion, CSS, Delphi, Flex, Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, SQL, VB.NET и XML/HTML.
Это будущее, а о применении флеша на фронте геоинформационных технологий Александр Сергеев (соавтор известного проекта bezier.ru) пишет уже сейчас, встречайте и читайте: blog.geosamara.ru.