Web Audio API: Make Some Noise! - & photo

Слайды и код к моему докладу по теории и практике веб-аудио для Kharkiv Front-End Practice. Пример ниже. Фото - еще ниже

Практика: загрузка звука и наложение фильтра

Во вкладке "Result" находится проигрыватель + эффект Low Pass + анимация:

Фото с Kharkiv Front-End Practice

фото от Тани Змиевской:

Следите за обновлениями на сайте Kharkiv Front-End Practice

Внедрение Component Entity System в существующий проект

В своем докладе с UAFPUG-51 зависимый разработчик игр, автор loonyquack.com Андрей Саломатин показывает преимущества использования CES в играх:

Появились вопросы о Component Entity System?

Вчера, когда в твиттере объявил о том что начинаю разработку Gimmick и во время UAFPUG 51 у людей возникали вопросы по поводу CES. В этой заметке я постараюсь разобрать некоторые из них.

Андрей написал статью с ответами на вопросы, которые могут возникнуть у вас во время просмотра презентации: Component\Entity System: UI и User events:

Андрей Андреев: от Demo до AppStore

Многих волнует вопрос: как перестать беспокоиться и начать публикацию собственных приложений в App Store? Андрей Андреев из Киева дает свой ответ в небольшой презентации:

От Demo до AppStore (28 мин)

Включено обсуждение и рассказ о микротональной музыке.

Интерфейс WaveLabs

Это WaveLabs — предмет нашего изучения, приложение в AppStore, появившееся из демки для "узкого круга приближенных":

Доклад развивает "Историю одного звука" (UAFPUG-50). Там объясняются математические термины "быстрое преобразование Фурье", "Теорема Котельникова", и как начинался проект исследования звука.

Андрей — не только программист, но и математик, он открыт для интересных предложений работы по Flash или Unity, особенно наукоемких. Вот его резюме. С ним можно связаться по скайпу (SkypeID: Commovere).

Больше — на UAFPUG-51.

Фото с UAFPUG-51

Update: появилось видео доклада: "От Demo к AppStore"

27 июня 2015 г. в Киеве состоялась встреча UAFPUG-51. Вот некоторые фото с нее (спасибо Андрею, Александру и Александру):

 

Math.js

Math.js

Math.js — это математическая библиотека для JavaScript и Node.js с мощным парсером выражений, включает работу с большими и комплексными числами, матрицами, функциями и т.д. Пример можно увидеть на Mathnotepad.com или ниже:

Страницы

Уголок рекламы
]]> ]]>